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3d坐标和对角线
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初学者必看的几个问题!!! ? [精华]
tokoton 发贴: 1113 2007-02-08 21:48 ?
根据这两年在abbs上回答问题的情况来看,特将几个初学者常遇到的问题罗列如下,希望遇到这些问题的朋友们以后不要在问类似问题了!(这三个问题是问的最多的问题,特罗列出来)1,关于显示对角线的问题:如图所示这个问题与显卡的设置有关系在3dsmax主菜单中选择customize\preferences,然后选择viewports页面,并选择choose driver...,之后能看到以下几个选项:(注意,无论选择哪个选项,都要重新启动3dsmax,才能改变设置)a:当选择software(软件模式)时,是不会出现这样的“对角线”的。软件模式是不提供显示对角线的功能的。b,当选择openGL(openGL模式)时,是否会在视口中显示“对角线”取决于以下参数是如何设置的:在3dsmax菜单中选择customize\preferences,然后选择viewports页面并选择configure driver...,然后在configure openGL对话框中是否选择display wireframe objects using triangle strips(使用三角面显示线框对象)将决定对角线是否会显示。该参数被启用将显示对角线,该参数被禁用将不显示对角线。c,当选择了Direct3d(Direct3d模式)时,是否会在视口中显示“对角线”取决于以下参数是如何设置的:在3dsmax菜单中选择customize\preferences,然后选择viewports页面并选择configure driver...,然后在configure Direct3d对话框中是否选择display all triangle edges(显示所有三角形边)将决定对角线是否会显示。该参数被启用将显示对角线,该参数被禁用将不显示对角线。最后要说明的是,选择哪个显示模式取决于你的显卡对那种模
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