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力学与运动2 --拓展知识
力学与运动——拓展知识
拓展知识
1 直线运动
1.1 匀速直线运动 (略)
1.2 匀变速直线运动
1.2.1 匀加速直线运动
初速度为零:
(1)水平面上匀加速直线运动: S = vo t +a t2 【vo可为零】
(2)自由落体运动:S = g t2 【只受重力】
初速度不为零:
下抛运动:S = vo t +g t2 【只受重力】
(3)打点计时器:【探究匀变速直线运动实验:将在实验专题详细分析】
【附(要求能独立分析,非重要考点)
初速为零的匀加速直线运动规律
①在1s末 、2s末、3s末……ns末的速度比为1:2:3……n;
②在1s 、2s、3s……ns内的位移之比为12:22:32……n2;
③在第1s 内、第 2s内、第3s内……第ns内的位移之比为1:3:5……(2n-1);
④从静止开始通过连续相等位移所用时间之比为1::……(
⑤通过连续相等位移末速度比为1::……
⑥匀减速直线运动至停可等效认为反方向初速为零的匀加速直线运动.(先考虑减速至停的时间).“刹车陷井”】
1.2.2 匀减速直线运动
初速度不为零:
(1)水平面上的匀减速运动:S = vo t +g t2 【a为负数】
(2)竖直上抛运动:(速度和时间的对称)
分过程:上升过程匀减速直线运动,下落过程初速为0的匀加速直线运动。
全过程:是初速度为V0加速度为(g的匀减速直线运动。
①上升最大高度:H = ②上升的时间:t= ③从抛出到落回原位置的时间:t =2
④上升、下落经过同一位置时的加速度相同,而速度等值反向
⑤上升、下落经过同一段位移的时间相等。
⑥匀变速运动适用全过程S = Vo t -g t2 ; Vt = Vo-g t ; Vt2-Vo2 = -2gS (S、Vt的正、负号的理解)
1.3 变加速直线运动
加速度变化(大小变化)
合外力发生变化的直线运动【汽车启动中分析,非重要考点,要求了解并能解题】
2 曲线运动
2.1 直线运动的合成:
2.1.1平抛运动:水平方向和竖直方向的两个分运动既具有独立性又具有等时性。
平抛运动的规律:
【证明:做平抛(或类平抛)运动的物体在任一时刻任一位置处,设其速度方向与水平方向的夹角为θ,位移与水平方向的夹角为φ,则tanθ=2tanφ证明:如图5-3-9所示,由平抛运动规律得:
5-3-9
tan,
tanφ=
所以tanθ=2 tanφ.,速度的反向延长线与水平轴的交点为,位移与水平方向夹角为.以物体的出发点为原点,沿水平和竖直方向建立坐标。
依平抛规律有:
速度: Vx= V0
Vy=gt
①
位移: Sx= Vot
②
由①②得: 即 ③
所以: ④
④式说明:做平抛运动的物体,任意时刻速度的反向延长线一定经过此时沿抛出方向水总位移的中点。
2.1.2斜抛运动:竖直方向上的上抛运动与水平方向上的匀速直线运动的合成。
水平方向:匀速直线运动 S= V0t
竖直方向:竖直上抛运动 升过程匀减速直线运动,下落过程初速为0的匀加速直线运动。
特点:⑴ V0 ≠0,Θ≠0
⑵ 仅受重力G作用,有加速度g
⑶ 因 V0 方向与G不在同一条直线上,故斜抛运动的轨迹为曲线.
性质: 匀变速曲线运动(轨迹为曲线,加速度g恒定不变)
解题规律:将初速度沿水平方向与竖直方向上分解成为两个分速度,分别使用水平方向的匀速直线运动与竖直方向的上抛运动分析并解题。速度角度、位移角度合成与平抛运动分析方法一致。
2.2 圆周运动:
2.2.1简单圆周运动 竖直平面内的圆周运动(最低点和最高点)
(1)水平平面的匀速圆周运动
向心力:F= ma = m2 R= mm4f2 R
【根据以上公式可推出:
线速度: V===(R=2f R 角速度:(=
向心加速度: a =2 f2 R= 】
(2)竖直平面的圆周运动
①线模型
无支承的小球,在竖直平面内作圆周运动过最高点情况:
受力:由mg+T=mv2/L知,小球速度越小,绳拉力或环压力T越小,但T的最小值只能为零,此时小球以重力提供作向心力。
结论:通过最高点时绳子(或轨道)对小球没有力的作用(可理解为恰好通过或恰好通不过的条件),此时只有重力提供作向心力。注意讨论:绳系小球从最高点抛出做圆周还是平抛运动。
能过最高点条件:V≥V临(当V≥V临时,绳、轨道对球分别产生拉力、压力)
不能过最高点条件:VV临(实际上球还未到最高点就脱离了轨道)
讨论:① 恰能通过最高点时:mg=,临界速度V临=;可认为距此点 (或距圆的最低点)处落下的物体。
此时最低点需
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