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5829加几教学设计

9加几教学设计 固原市泾源县城关一小 一、教学目标 1.通过对问题情境的探索,使学生在已有经验的基础上自己得出计算9加几的各种方法;通过比较,使学生体验比较简便的计算方法;使学生初步理解“凑十法”;初步掌握9加几的进位加法的思维过程,并能正确计算9加几的口算。 2.培养学生初步的观察、比较、抽象、概括能力和动手操作能力;初步的提出问题、解决问题的能力。发散学生的思维,培养创新意识。 3.让学生感受到数学来源于生活,提高应用数学的意识。培养学生学习数学的兴趣及学习数学的积极性。 二、教学重点和难点 教学重点:渗透转化思想,应用“凑十法”,正确计算9加几的进位加法。 教学难点: “凑十法”的思考过程。 三、教学过程 (一)、复习铺垫: 1.师:出指头,学生根据出的数字说相加的得数。 10和2 4和10 10和5 10和7 10和8 2. 9+( )=10 1.看师出的数字说得数 3.完成填空。 复习十加几,知道9加1得10,为学习新知“9加几”打下基础。 (二)创设情境 电脑课件出示课本p96页情景图问:你从图上都看到些什么?你是怎么知道一共有( )瓶矿泉水的?(1.观察,说图意。 .给学生提供学习新知的素材。2.从情境入手,使学生体验到生活中处处有数学,使学生感受到数学与现实生活的密切联系,增强学习和应用数学的信心,进而调动学生学习的积极性。) (三)探究新知 1.根据学生的叙述板书: 2.指导学生摆出小棒: 问:一共有()根小棒。 板书: 3.根据图意说算式,根据电脑课件的演示过程说算理。 同桌讨论,进一步探索“凑十”的计算方法。 学生展示“凑十”的过程。 让学生通过观察,思考及动手操作,初步感受用“凑十法”计算9加4和9加3的计算过程。 (四)练一练 1.引导学生完成p98页第一题.圈一圈,算一算. 2.课件出示圈一圈,算一算的题。 3.出示口算卡片: 9+2= 9+5= 3+9= 9+7= 9+8= 9+6= 9+1= 9+9= 4.出示练习十七第2题。 5.出示 9+ 2 5 7 6 8 3 4 9 1 6.电脑课件出示情景算式,给小动物找家: 7.引导总结9加几的算式, 重点引导学生寻找其中隐藏的规律. 1.看图圈一圈,在理解算理的基础上进行计算。 2.观察图,说算理,和自己刚才做的比较,检验自己是否做对了 。 3.看卡片口算,想算理。 观察,计算. 观察,计算,帮助小动物找到家。 说算式,,观察算式中隐藏的规律.独立思考,同桌交流,全班交流. 分层次进行练习,不仅巩固用“凑十法”计算9加几的计算方法。更重要的是让学生亲身体验9加几的思维过程,使学生主动参与学习,充分发挥主体作用。培养学生的观察、概括能力。遵循了由具体到抽象的原则。 (五)拓展应用 电脑课件出示:看图列式,并计算。 观察图,列算式,计算。 用所学的知识解决问题 (六)课堂小结。 问:今天我们学习了 什么内容?用哪些方法可以算9加几?你觉得哪种算法算起来简便? 思考,回答 理清知识结构,帮助学生掌握知识的内在联系,构建自己的知识体系。 10 1 2 9 + 3=12

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