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使⽤ Electron 构建桌⾯应⽤
使⽤的 repo
这篇教程是基于⼀个声效器教程的 github 仓库,请使⽤下⾯的命令将它克隆到本地:
git clone /bojzi/sound-machine-electron-guide.gi
后查看⼀下,你可以看看这个仓库中有哪些 tag :
git checkout tag-name
我们将跟随这些 tag 将声效器⼀步步构建出来:
git checkout 00-blank-repository
拉取 (checkout )⽬标 tag 之后,执⾏:
npm install
这么做能保证项⽬所依赖的 Node 模块都会被拉取。
如果你⽆法切换到某⼀个 tag ,最简单的解决⽅式就是重置仓库, 后再 checkout :
git add -A
git reset --hard
开⼯
先把 tag 为 ‘00-blank-repository ’ 拉取下拉:
git checkout 00-blank-repository
在项⽬⽂件夹中创建⼀个 package .j son ⽂件,并在⽂件中加⼊以下内容:
{
name : sound_machine ,
version : 0.1.0 ,
main : ./main.js ,
scripts : {
start : electron .
}
}
这个 package .j son 的作⽤是:
确定应⽤的名字和版本号,
告诉 Electron main .j s 是 main process 的⼊⼜,
定义启动⼜令 - 在 CLI (终端或者命令⾏)中执⾏ npm start 即可完成依赖安
装。
现在快把 Electron 安装上吧。最简单的安装⽅式应该是通过 npm 安装预构建好的⼆进
制⽂件, 后把它作为开发依赖 (de elopment dependency )写⼊ package .j son 中 (安
装时带上 --sa e-de 参数即可⾃动写⼊依赖)。在 CLI 中进⼊项⽬⽬录,执⾏下⾯的
命令:
npm install --save-dev electron-prebuilt
预构建的⼆进制⽂件会根据操作系统不同⽽不同的,通过执⾏ npm start 安装。我们以
开发依赖的⽅式使⽤它,是因为在项⽬构建中只有在开发阶段才会使⽤到 Electron 。
以上,就是本次 Electron 教程所需要的全部东西了。
对世界说 Hi
创建⼀个 app ⽂件夹,在⽂件夹中新建 index .html ⽂件,并写⼊以下内容:
h1Hello, world!/h1
在项⽬的根⽬录创建 main .j s ⽂件。Electron 主线程的⼊⼜是这个 JS ⽂件, 后
“Hello world !” 页⾯也通过它显⽰出来:
use strict;
var app = require(app);
var BrowserWindow = require(browser-window );
var mainWindow = null;
app.on(ready , function() {
mainWindow = new BrowserWindow({
height: 600,
width: 800
});
mainWindow .loadUrl(file:// + __dirname + /app/index .html
});
看起来并不难吧?
app 模块控制着应⽤的⽣命周期 (⽐如,当应⽤进⼊准备状态 (ready status )的时候
要采取什么⾏动)。
BrowserWindow 模块控制窗⼜的创建。
mainWindow 对象就是你的应⽤窗⼜的主界⾯,当 Ja aScript 垃圾回收机制被触发时窗
⼜就会被关闭,此时该对象的值是null 。
当 app 获取到 ready 事件后,我们通过 BrowserWindow 创建⼀个 800x600 窗⼜。
这个 window 的渲染器线程将会渲染 index .html ⽂件。
执⾏下⾯这⾏代码,看看我们的应⽤是什么样的:
npm start
现在沐浴在这个 app 的圣光中吧。
开发⼀个真正的应⽤
华丽丽的声效器
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