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面向对象程序设计与C++ 1 函数重载 函数重载: 同一个域中,两个以上的函数可以取相同的名字,只要参数表不同即可。 函数重载 在C++中,可以利用函数重载使功能相同但参数表不同的函数使用相同的名字. 函数重载 例程07_01的错误: 函数重载 重载的函数决定调用哪一个函数是在编译时根据参数表决定的.实际上是把它们编译成了不同名的函数。 构造函数重载 类的构造函数可以有多个,其实是构造函数的重载,根据创建对象时的参数决定调用哪个一个构造函数。 类成员函数重载 类成员函数重载的原则与普通外部函数及类构造函数一样,参数表不同即可. 不同类的成员函数名可相同(参数表也可相同),这种情况不是重载,因为他们属于不同的类域。 示例程序07_02(计时器程序) 2 操作符重载 class complex{ // 复数 double real; // 实数 double virt; // 虚数 /*… */ }; complex c1, c2, sum; 若想实现: sum = c1 + c2 ??? sum.real = c1.real + c2.real; sum.virt = c1.virt + c2.virt; 存取函数 方法一:通过定义存取函数 增加接口 方法二: 增加复制及加法接口 操作符重载 方法三:重载操作符,让对象支持=,+操作. 操作符重载 C++中大多数操作符都能被重载,不能被重载的操作符有: . (取成员操作符) :: (域操作符) * (解引用操作符) ? : (三元表达式) sizeof (计算对象大小) # (宏定义,预编译) 重载运算符时: 不能改变运算符的优先级 不能改变运算符所需操作数的数目 2.1 成员函数重载操作符 在类定义体中声明运算符函数: type operator 运算符 (参数表 ) 用成员函数重载重载运算符,当前对象是该运算符的第一个操作数: 一元操作符,参数表为空(如++,--) 二元操作符,参数表中有一个操作数(如+,-,*,/) 成员函数重载操作符 重载操作符的参数类型及返回值类型可以与对象类型不同. 成员函数重载操作符 同一个操作符可以被重载多次,只要参数表不同(不能是:参数表相同而返回值类型不同). 2.2 用友元重载运算符 除了用类的成员重载运算符外,还可以用类的友元重载运算符: friend type operator 操作符(参数表); 友元重载运算符与类成员函数重载运算符的区别: 友元是外部函数,没有this指针,不能把当前对象作为第一个操作数 友元重载操作符的参数数目等于操作符所需的操作数数目 用友元重载运算符 class point{ int x, y; public: point(int vx, int vy){x = vx; y =vy;} point operator + (point pt); friend point operator – (point p1, point p2); }; point point::operator + (point p){ point tp; tp.x = this?x + p.x; tp.y = this?y + p.y; return tp; } point operator - (point p1, point p2){ point tp; tp.x = p1.x - p2.x ; tp.y = p1.y - p2.y; return tp; } point a(10, 10), b(20, 5), c(0, 0); c = a + b; c = a – b; 用友元重载运算符 使用普通外部函数也可以重载运算符,不同在于它不能访问类的私有成员. 如果使用成员函数,友元,普通外部函数重载了相同的操作符(操作数及类型都相同),会产生“二义性”。 示例程序07_05. ‘=’的重载 ‘=’(赋值运算符)也可以重载,但是只能采用成员函数重载. 一般情况下,系统会为每个类生成一个缺省的赋值运算符,实现成员内容赋值. 缺省重载的赋值运算符形式: A::operator = (const A); A a1, a2; a1 = a2; 等同于: memcpy (a1, a2, sizeof(A)); 示例程序: 07_06 ‘=’的重载 ‘=’重载的建议 若class或struct成员中无指针成员,可以不显式重载‘=’运算符,使用系统缺省重载的‘=’运算符. 若class或struct成员中包含非静态指针成员,必须显示重载‘=

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