MFC数据类型与使用汇总.docVIP

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MFC数据类型与使用汇总

BOOL:布尔值,取值为TRUE or FALSE BSTR:32-bit 字符指针 BYTE:8-bit整数,未带正负号 COLORREF:32-bit数值,代表一个颜色值 DWORD:32-bit整数,未带正负号 LONG:32-bit整数,带正负号 LPARAM:32-bit整数,作为窗口函数或callback函数的一个参数 LPCSTR:32-bit指针,指向一个常数字符串 LPSTR:32-bit指针,指向一个字符串 LPCTSTR:32-bit指针,指向一个常数字符串,此字符串可以移植到Unicode和DBCS LPTSTR:32-bit指针,指向一个字符串,此字符串可以移植到Unicode和DBCS LPVOID:32-bit指针,指向一个未指定类型的数据 LPRESULT:32-bit数值,作为窗口函数或callback函数的返回值 UINT:在Win16中是一个16-bit 未带正负号整数,在Win32中是一个32-bit 未带 正负号整数, WNDPROC:32-bit指针,指向一个窗口函数 WORD:16-bit 整数 ,未带正负号 WPARAM:窗口函数或callback函数的一个参数,在Win16中是16-bit,在Win32中是32-bit 下面这些是MFC独特的数据类型 POSITION:一个数值,代表collection对象(例如数组或链表)中的元素位置,常 用于MFC collection classes(即数据处理类,如CArray) LPCRECT:32-bit指针,指向一个不变的RECT结构 L表示long指针, 这是为了兼容Windows 3.1等16位操作系统遗留下来的, 在win32中以及其他的32为操作系统中, long指针和near指针及far修饰符都是为了兼容的作用。没有实际意义。 P表示这是一个指针 C表示是一个常量 T在Win32环境中, 有一个_T宏, 这个宏用来表示你的字符是否使用UNICODE, 如果你的程序定义了UNICODE或者其他相关的宏, 那么这个字符或者字符串将被作为UNICODE字符串,否则就是标准的ANSI字符串。 STR表示这个变量是一个字符串。 所以LPCTSTR就表示一个指向常固定地址的可以根据一些宏定义改变语义的字符串。 同样, LPCSTR就只能是一个ANSI字符串, 在程序中我们大部分时间要使用带T的类型定义。 LPCTSTR == const TCHAR * MFC/windows基本数据类型详细介绍 #define FALSE 0 afx.h #define TRUE 1 afx.h #define NULL 0 afx.h typedef void VOID? winnt.h //短整型typedef unsigned short typedef unsigned short USHORT; windef.h typedef unsigned short WORD; windef.h typedef unsigned short wchar_t typedef short SHORT; winnt.h //整型typedef int typedef int BOOL; //取值为TRUE or FALSE windef.h typedef int INT; windef.h typedef unsigned int UINT; //定义一个新的Win32数据类型,它会把一个参数强制转换成Windows3.x应用中的16位值 或Win32应用中的32位值windef.h //长整型typedef long typedef unsigned long ULONG; windef.h typedef unsigned long DWORD; windef.h typedef DWORD COLORREF; windef.h typedef long LONG; winnt.h typedef __int64 LONGLONG; winnt.h typedef unsigned __int64 ULONGLONG; winnt.h typedef ULONGLONG DWORDLONG; winnt.h

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