第4章 java面对对象的程序设计(一).pptVIP

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  • 2017-08-22 发布于广东
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第4章 java面对对象的程序设计(一)

第4章 Java面向对象程序设计(一) 学习导读 本章着重介绍Java编程中类和对象等非常重要的概念。 Java程序是由一个个类定义组成的,编写Java程序的过程就是从现实世界中抽象出Java可实现的类并用合适的语句定义它们的过程,这个定义过程包括对类内各种属性和方法的定义,创建类的对象,也包括类间的各种关系和接口的定义。 方法是类的主要组成部分。在一个类中,程序的作用体现在方法中。方法是Java语言的基本构件。利用方法可以组成结构良好的程序。本章介绍方法的构成规则和设计、使用方法的基本要点。 课程结构 4.1.面向对象的基本概念 4.2 类 4.3 方法 4.4 访问控制符 4.5 静态修饰符、静态字段和方法 4.6 抽象类与抽象方法 4.7 最终类、最终属性、最终方法与终结器 4.1 面对对象的基本概念 1 抽象 1.什么是抽象 抽象就是抽出事物的本质特性而暂时不考虑它们的细节。过程抽象和数据抽象是常用的两种主要抽象手段。 4.1 面对对象的基本概念 2.如何用面向对象的方法实现抽象 一个抽象数据类型(Abstract Data Type,ADT) 可以分解成4个部分,如图4-2所示。语法和语义构成 抽象数据类型ADT的说明,让使用者了解这个抽象数 据类型的特征。属性和方法构成ADT的实现,展示这 个ADT是怎样做成的

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