面向对象程序设计a第一章 绪论.pptVIP

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  • 2017-08-22 发布于广东
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面向对象程序设计a第一章 绪论

机器语言 由计算机硬件系统可以识别的二进制指令组成的语言称为机器语言。 计算机发展的初期,软件工程师们只能用机器语言来编写程序。这一阶段,在人类的自然语言和计算机编程语言之间存在着巨大的鸿沟。 例如 1011 1111 1101 缺点:难懂,不易修改,移植性差 汇编语言 汇编语言将机器指令映射为一些可以被人读懂的助记符,如ADD、SUB等。 此时编程语言与人类自然语言间的鸿沟略有缩小,但仍与人类的思维相差甚远。因为它的抽象层次太低,程序员需要考虑大量的机器细节。 例如 ADD CX,DX 将DX的内容加进CX 。不能立即执行,需要汇编,变成目标程序。 你若想获得知识,你该下苦功; 你若想获得食物,你该下苦功; 你若想得到快乐,你也该下苦功, 因为辛苦是获得一切的定律。 —牛顿 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 继承对于软件复用有着重要意义,是面向对象技术能够提高软件开发效率的重要原因之一。 定义:特殊类的对象拥有其一般类的全部属性与服务,称作特殊类对一般类的继承。 例如:将轮船作为一个一般类,客轮便是

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