- 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
《比比谁的武功高》教学设计
(水平二 三年级(3)班 )
一、指导思想
体育教学方法手段是实现体育课程目标的中介,体育教学方法是否合理有效至关重要。因此,现今体育教学手段是多样性的,本课教学主要体现这一理念。本课以教材为依据,以团结协作、竞争欢乐为主题,以游戏练习为主的教学模式,充分发挥老师的主导作用和学生的主体作用,采用多种激励的手段,调动学生主观能动性,激发学生的学习兴趣,在玩中学,学中玩。其次,体育教学不仅仅是学习和掌握运动技能、提高体能,而且要有效地增进学生的身心健康,培养学生良好的个性和品质。本课教学抓住教材本身的德育因素和学生实际,积极创造机会,自然渗透德育和运动保健教育。
设计思路
本课主要以“游戏式”进行学习,通过学习武术基本动作与武术游戏,激发学生的武术兴趣和求学的欲望。选用快乐体育活动,活跃课堂氛围,全面发展学生的兴趣和爱好。
“游戏式”学习,体现主体意识、应变能力、创新能力的培养。
突出教学主题,激发学生的运动兴趣。
武术,是中华民族特有的传统项目,根据学生崇拜英雄以及学生自我表现欲较强的心理,创设“比比谁的武功高”这一主题。通过游戏,使学生学以致用,几个动作能不同组合和变换,激发了学生的兴趣和创新意念。
突出主体性教学,培养创新能力和应变能力。
在掌握动作以后,通过游戏实践应用,使学习内容更加有趣味性。
组成学习小组,充分发挥学生的自学能力和创新能力,培养团结协助,共同学习的精神。
通过同学之间的比赛,激发学生的个人表现欲望和学习兴趣,培养学生勇敢果断的精神。
3、运用快乐体育活动,使学生能全面地进行活动和选择更加适合自己的运动项目,从而使到终身体育能得到形成与发展。
三、学情分析
本课的对象是水平二的学生,三年级学生运动基础较薄弱,侧重于感性;学生对动作的模仿能力较强,且好奇、好学。因此,教师在教学中应运用直观示范法,多用激励手段,激发学生的学习动机。
四、教学目标
认知目标:使学生了解武术的基本动作要领。
技能目标:发展学生灵敏性、协调性、创造性思维与合作学习能力等。
情感目标:通过本课的模仿和游戏练习,培养和发展学生的想象力和活泼、上进、刻苦、善思、团结友爱等优秀品质。
五、单元计划
武术单元计划
项目
周次 教学内容 教学目标 教学重点 教学难点 课时 十
四
周 武术基本动作与游戏
激发学生的武术兴趣。
2、发展学生反应能力、合作学习能力。
3、培养学生的武术兴趣与团结协作精神 动作的掌握与动作的变换 动作的到位与规范 1 十
四
周 武术基本功
1、发展学生的协调性、灵敏性。
2、培养学生的武术兴趣与团结协作精神 身体的协调与平衡 协调的练习 1 十
五
周 武术游戏与游戏创新
1、发展学生的创造性思维与合作学习能力。
2、培养学生的武术兴趣与团结协作精神。
创新能力的培养 思维的拓展 1
比比谁的武功高
任课教师: 指导老师: 班级:三年级 人数:40人
学习
目标 1.认知目标:使学生了解动作要领。技能目标:发展学生灵敏、协调、。情感目标:通过本课的模仿和游戏练习,培养和发展学生的想象力和活泼、上进、刻苦、善思、团结友爱等优秀品质。
绳:40条
教学
顺序 情景导入→武术基本动作学习→武术游戏→快乐体育活动→放松→情感交流 顺
序 时
间 育人目标 学习内容 教师活动 学生学习 负
荷
准备部分
1`
8`
1、以景激情
2、培养学生的良好纪律性和集中注意力。
课堂常规
2、情景游戏:“动物园”
方法:(如图)全班围绕成一个大圆圈,在老师的引领下模仿各种动物动作。
1、以问导入
主题,创设
情境。
2、教师说明游戏方法并引导游戏进行。
1、集队快、静、齐、精神饱满。
2、集中精神听口令,反应快,动作准确、兴奋。
××××××××××××××××××××××××
△
小
中
基本部分
10` 1、培养学生认真学习的精神和组织纪律性。
1、学习武术三个基本动作:
弓步冲拳、马步推掌、望月平衡。
1、教师作动作示范并带领练习。
1、学生认真学习动作并进行自我评价。
顺
序 时
间 育人目标 学习内容 教师活动 学生学习 负
荷
基本部分
3`
8`
2、培养学生协作精神和反应能力。
3、培养学生之间的互相帮助和积极学习的优良品质。
2、单个动作的变换。
3、动作变换游戏
2、教师进行引导和改正。
3、教师点评,提出个别的问题和改进建议。
2、学生充满兴趣练习,并提出相关的一些问题。
3、同学之间高兴地进行游戏,并相互评价。
中
6`
1、体验活动的乐趣,培养学生互相帮助、互相协作的精神,发展学
文档评论(0)