强悍的3D制作,有用到PS.pdfVIP

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弓箭手海伦娜 GAME798 GAME798 教程由GGAAMMEE779988 小兜兜 提供 醉清风翻译 醉清风整理 感谢教程的原作者 / / 更多教程点击进入 (游戏艺术工厂)hhttttpp::////wwwwww..ggaammee779988..ccoomm// B B “弓箭手海伦娜“这个项目是我为了消遣而制作的(牛BB)。制 作她的灵感来自于一款韩国的网络游戏作品。美丽的女孩身着铠甲和 携带武器,当然,我还会添加一些能触动我的艺术元素,比如猎鹰, 3d Studio Max 9 3d Studio Max 9 我想增加些陪同她的宠物。在软件上,我使用了33dd SSttuuddiioo MMaaxx 99 Deep Paint 3D Photoshop Deep Paint 3D Photoshop 制作模型,DDeeeepp PPaaiinntt 33DD 和PPhhoottoosshhoopp 制作贴图以及后期合 Vray . Vray . 成 VVrraayy 渲染.. 概念设计: 这些是我的“弓箭手海伦娜“概念设计,这些是我过去设计的盔 甲,没有特别的设计和参考面部,我只是不断的调节形体,直到我满 意。首先我想到一只老鹰做她的宠物(正如你所看到在这个早期的概 念)但最终我改成了现在的猎鹰,仅仅是因为已经有许多作品都涉及 到了鹰。我还想到给猎鹰加上一些道具来表现她们之间的关系,这一 想法,才使它像她的宠物伴侣。 建模 建模部分是最耗时的。首先,我制作了她的全身,包括简单的头 发和衣服。然后经过一些朋友的建议,我的身体调整到一个更完美和 更成熟的地步 该环节我用到了多边形建模。只做了一半的她的身体和脸,然后 Turbosmooth Turbosmooth 采用了对称修改器和TTuurrbboossmmooootthh 光滑我的模型。至于胸甲,我 从一个面片开始建模,然后我按照我设定的概念遵循形状从边缘开始 SHELL SHELL 做然后连接中间部分。最后,我采用了SSHHEELLLL 给它的厚度。同样的 技术应用到其他道具,像她身上的皮带。毛发的做法用面片加不透明 Hair Hair 贴图。眉毛和睫毛也做相同的技术。我觉得这个做的速度比用HHaaiirr 要快的多。 Deep Paint 3D Deep Paint 3D 脸和身体的基本纹理我使用了DDeeeepp PPaaiinntt 33DD 。它确实有助

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