文明4——独立战争的分析.pdfVIP

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文明4——独立战争的分析

⽂明4——独⽴战争的分析   历史上,美国的独⽴基本上靠法国⼈。在游戏⾥⾯,你不要指望欧洲 另外⼀ ⼤国会帮你打宗主国,所以完全得靠⾃⼰。   独⽴的第⼀需求,是独⽴钟。⽀持独⽴超过50% ,你才能发起独⽴战 争。   独⽴的第⼆需求,是军队。你必须对抗宗主国的⼤军,将它的陆军或 者海军彻底消灭。实际上我都是消灭的陆军,消灭全部海军能否独⽴,不 太确定   电脑的算法:宗主国是根据你⽀持独⽴的⼈⼜,来确定是否增强其军 事⼒的   例如,你有3 城市,城内城外共计20⼈,其中20%⽀持独⽴,那么宗 主国会按照20*20%来准备军队。   如果,你的⼈⼜增加到30 ,还是20%⽀持独⽴,那么宗主国会按照 30*20%来准备军队   如果,你的⼈⼜不变,但是30%⽀持独⽴,那么宗主国会按照20*30% 来准备军队   为了刷独⽴钟,你的⼈⼜不能太多。对于⼀ ⼗余城市,城内和⼤地 图上的单位(你的⼯⼈,步兵,骑兵)上百的殖民帝国⽽⾔,刷独⽴钟的速 度很慢。   同时,这样庞⼤的⼈⼜,也会使得宗主国在你的独⽴钟上升同时,迅 速扩充其军队。等到你独⽴的时候,就会⾯对宗主国的兵海   例如,50%即独⽴,⼈⼜100的时候,宗主国准备了针对50⼈叛乱的 ⼤军;⽽如果你的⼈⼜仅20 ,那么你仅仅需要⾯对⼀⽀针对10⼈叛乱的宗主 国军队   所以要独⽴的家伙们,不要建造前⽂提到的“⼈⼜产地” !你不要⼤量⽣ 产粮⾷!不过,你最好在内地准备⼀ 可以⼤量⽣产粮⾷的领地,后⾯⽤得 到。   在⼈⼜不⾜的情况下,资⾦增长会很慢。你需要仔细计算你的产业, 赚进⾦钱。   ⼀ 很不错的⽣意是把武器和马卖给⼟著,和他们交好并赚钱。如果 你和他们建⽴了防御同盟,那么宗主国的⼤军登陆后会多⼀堆敌⼈:虽然 价值也不⼤   实际上,战争⼀旦开始,你的⾦钱就没什么⽤了-我有次发动独⽴战争 时,⼿⾥800多块;独⽴完了,还剩300多块,花了500块催产了⼀门炮。   ⾦钱的作⽤仅仅是在战争开始前,买⼊武器和马匹以及⼯具:你⾃⼰ 的产能不可能⾜以⽀持⼀场叛乱。   你不⽤费钱去建⽴⼀⽀强⼤的海军,试图海上抗衡宗主国。你最强的 海军单位,距离⼈家的海军还差⼀ 档次。就算你慢慢升级海军单位,使 得海军⾜以对抗宗主国。这期间⼈家早送了⼤批军队登陆,⾜以占领你全 部的城池了!   战争开始前,请海军集体休假,找 中⽴港⼜去呆着,直到战争结 束。   要⽴⾜于⼤陆,在陆地上击败宗主国。   ⼤地图上的步兵和骑兵,是计⼊⼈⼜的。他们会拖累你的⾃由钟上 升,也不能逃避宗主国的关注。⼤炮则例外   所以在⼤地图上保留⼀⽀庞⼤的军队毫⽆意义,也不可能⽐宗主国的 军队更强⼤。   宗主国的兵⼒,是根据你的“独⽴”⼈民的多少来计算的,因此你必须 确保战时你的⼈民全部可以武装起来。   每 城市都应该装满武器和马匹,确保城市的(⼈⼜-1)可以全部武装 起来-你必须留下⼀ ⼈⼜敲钟,或者说保留城市   这其实也是独⽴战争的历史写照:⼤陆军是民兵。在平时,他们是⼈ 民,在⼲活赚钱;⼀旦开战,他们拿起武器,就是你的军⼈。   你不要保留常备军,除了⼤炮。你从宗主国那⾥要来的步兵和炮兵, 步兵⼀律下放为平民去⼲活,战时才征发起来。   例如,⼀ 城市有200的库存,那么就应该放⼊200的武器和200的马 匹,那么它应该有多少⼈⼜呢?5 ⼈⼜!⼀ ⼈留下来敲钟,其余的4 ⼈,1 ⼈50武器,或者50武器+50马,全部转换为军队   你还可以让你的马车装满武器,提供额外的仓库容量,为你的⼈⼜提 供武器。   记住:你的武器存量,要最⼤限度保证你的⼈民都可以武装起来。   ⼀定要注意:⼤炮例外!它不算⼈⼜。   战争⼀旦开始,沿海的城市⾮常容易失守:⼈家的海军10艘军舰⼀轮 齐轰,⾜以让你的城墙全部见⿁。   因此你必须考虑放弃沿海,在内陆顽抗。   敌⼈⼀旦占领城市,就会留下⼠兵留守,这样进⼊内陆的⼈马会减 少,⽅便你打击。⽽且⽤⼤炮轰击城墙,其效率远低于舰炮。   ⽽且,我们最怕的是⼤炮直接“攻城” ,因为它有100%攻城的加成。如 果它在费⼒地炸城墙,那是好事,中了你的缓兵之计   电脑的劣势在于两点   1:它的总兵⼒固定,不会在战时增加。   2 :他军队不喜欢疗伤,经常带伤深⼊。   对此,我们应该如下   1:事先建⽴内陆的军事基地和⼈⼜基地   ⼈⼜基地在独⽴前,不产⼈⼜。到了独⽴开始,⽴即投⼊农业专家 们,⼤规模⽣产⼈⼜。同时⽤马车运输粮⾷,刺激⼈⼜增长   军事基地是前⽂的“⽣产⼒基地”中的

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