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二次开发基础知识
MAPGIS二次开发软件操作步骤?
1、建立一个单文档的MFC应用程序;
2、将*View.h、*View.cpp中的“CView”改为“CGisView”,
?? 在*View.h中加入‘#include“mapgis.h”’;
3、在*View.cpp中OnDraw函数中加入‘CGisView::OnDraw(pDC);’;
4、在[Project Settings]中:
[C/C++].[Code Generation]:?? 8byte*è1byte
5、在[Tools Options]中:
[Directoris].[Include files]中加入“e:\mapgis62\inuclude”;
[Directoris].[Library files]中加入“e:\mapgis62\lib”;
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
二次开发基础知识
一、手动注册组件与注销组件
COM以及客户应用程序所需的、用来定位组件及对组件进行实例化的信息存储在
Windows的注册表(Registry)里。因此,在使用组件之前要对组件进行注册,
只有成功注册才能引用该组件,其具体步骤为:
1.将包容组件的DLL文件放入MAPGIS PROGRAM 目录下,假设物理路径为:
?? D:\mapgis65\program\ MapGisBasCom1.dll
2.运行注册表程序注册组件 Windows开始菜单-〉运行:
?? regsvr32 D:\mapgis65\program\MapGisBasCom1.dll 注册成功与否将有对话框弹出。
3.注销该组件方法为:
?? regsvr32 /u D:\mapgis65\program\MapGisBasCom1.dll
二、Visual Basic中嵌入对象类型库
为了使Visual Basic能够访问MAPGIS对象定义,应该在Visuai Basic项目或模块中嵌入
MAPGIS对象类型库。如果想把一个Visual Basic对象声明为MAPGIS对象类型,要求嵌入
MAPGIS对象类型库, 如果想把一个Visual Basic对象声明为一般Object类型,就不必嵌
入MAPGIS对象。
为了在项目中嵌入MAPGIS对象类型库,通常执行这些步骤:
从Project(工程)菜单, 选择References, References对话框出现, 选中复选框嵌入
MapGisBasCom1 Type Library文件。这要求VisualBasic环境或代码模块编辑器是活动
的,正在运行。
三、使用MAPGIS对象
可以使用Visual Basic编写使用MAPGIS对象的程序。在Visual Basic程序中使用MAPGIS对
象所要求的步骤是:
1.嵌入MAPGIS对象类型库。
2.建立一个MAPGIS对象。
3.使用MAPGIS对象和包含的其他对象。
4.释放MAPGIS对象。
使用一个句点(.)把对象变量与该对象的属性、方法和集合分开。
四、使用C++和COM函数
可以使用C++和COM函数编写使用MAPGIS对象的程序。在C++程序中使用
MAPGIS对象所要求的步骤是:
1.嵌入MAPGIS对象和COM头文件,并链接到COM库。
2.初始化C0M库。
3.建立一个MAPGIS对象。
4.使用MAPGIS对象和包含的其他对象。
5.释放MAPGIS对象。
6.解除C0M库的初始化。
使用成员选择运算符(-)把“对象指针”变量与属性、方法和集合函数分开。
嵌入MAPGIS对象
对MAPGIS对象编程的第一步是在项目中嵌入合适的类型库或头文件。
完整的MAPGIS对象类型库包含在MapGisBasCom1.h文件中,这个文件的默认路径:
D:\mapgis65\include\MapGisBasCom1.h
类型库含有关于所有MAPGIS对象、属性和方法的信息。
五、COM的调用
MAPGIS对象包括ANSI和Unicode这两个定制接口。使用ANSI接口时,所有MAPGIS对象字符
串都是每个字符一个字节的ANSI字符串。使用Unicode接口时,所有MAPGIS对象字符串都
是每个字符两个字节的Unicode字符串。所有MAPGIS对象字符串都使用====BSTR字符串数
据类型。
默认情况下使用ANSI定制接口和ANSI ====BSTR字符串。如果想使用Unicode定制接口和
Unicode =====BSTR字符串,在嵌入所有头文件之前必须定义UNICODE和_UNICODE。
例如:
#define UNICODE
#define _UNICODE
在字
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