辐射4剧情探究之四大势力分析.pdfVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
辐射4剧情探究之四大势力分析

辐射4-剧情探究之四⼤势⼒分析    《辐射4》对结局的处理选择了⼀种新的⽅式,可能很多⼈在通关后会 感 通关动画什么都没讲,并不像系列之前的幻灯⽚那样⼀五⼀⼗地把后 续剧情交代的清清楚楚,其实这些信息依然在,只不过需要你通关后凭借 对话和⽂献获得,相信很多玩家不了解,那么⼀起来看看下⽂吧!   为了照顾Gameplay ,辐射4对结局的处理选择了⼀种新的⽅式   可能很多⼈在通关后会感 通关动画什么都没讲,并不像系列之前的 幻灯⽚那样⼀五⼀⼗地把后续剧情交代的清清楚楚,其实这些信息依然 在,只不过需要你通关后凭借对话和⽂献获得   辐射3和新维加斯都是通关后游戏强制结束,回到通关前的存档,辐射 3购买了断钢DLC后可以通关继续游玩,但这是建⽴在辐射3主线固定的情 况下——钢铁兄弟会必然消灭英克雷,你没得选,这很简单。新维加斯你 可以⽀持四⼤势⼒,其他众多⼩势⼒的命运也会因为这四⼤势⼒发⽣变 化,如果通关后还能继续游戏,就很难处理。   因此,辐射4采取了另⼀种模式,⽀线任务的⼩势⼒在通关后与四⼤势 ⼒存在交互,但并没有⼩势⼒会被彻底灭掉,你依然可以观察到世界的变 化,NPC对话和⽂献则会对你的选择给出评价。   四⼤势⼒除了主线任务外,还有很多⽀线任务(当然四⼤势⼒之外的⽀ 线就更多了) ,如果你只做主线,即使通关,也⽆法全⾯了解⼤势⼒的具体 运作模式和影响。⽽⼩势⼒的⽀线任务虽然⼤都与通关结局⽆关,但很多 都受到了四⼤势⼒的影响,记载了四⼤势⼒的历史。   本⽂的信息主要源于:同伴的好感度对话及通关对话(特别是派普,会 针对结局给出评论⽂章) ,四⼤势⼒的主线和⽀线任务、终端机和⽂献、⼩ 势⼒的⽀线任务(此部分不完全,因为我还没能打穿所有⽀线)、墨菲⽼妈 的天眼。   虽然辐射是个科幻系列,但整个系列⼀直存在超能⼒,即通过FEV病 毒改造基因或药物获得⼼电感应的灵能者。因此墨菲⽼妈的天眼并不是忽 悠⼈的,她会给你提供很多有⽤的情报,⽐如博物馆门⼜有死亡⽖,瘦⽪ 马龙和追猎者的暗号(可直接避免战⽃嘴炮制服,且⽆需⼜才鉴定,100% 通过) ,天眼对结局的预⾔则代替了过去通关对话的总结,本⽂的章节标题 引⽤即来源于此。   此外,特别需要强调的⼀点是,杯赛对于结局和续作的⼀贯处理。在 杯赛的笔下,长远来看,个体的作⽤⼩于组织,你操作主⾓时,主⾓带有 光环,⼈挡杀⼈佛挡杀佛,但在续作中,主⾓更换,前作主⾓的光环就⾃ 动消失了,不论是⽼滚还是辐射,都存在这个倾向。以辐射4为例,剧情交 代,辐射3通关后断钢DLC的亚当斯基地之战仍在,但与我们所玩到的剧情 截然相反——兄弟会付出了惨痛的代价才攻克了这座英克雷基地,导致包 括莎拉在内的⼤批将⼠战死,3代主⾓“独⾏者”的结局众说纷纭:死于净⽔ ⼚、战死、被兄弟会放逐……不⼀⽽云。但总体⽽⾔,10 1避难所⼩⼦在净 ⽔计划后没有起到决定性作⽤,导致兄弟会迎来⼤动荡,这是辐射4剧情⾥ 板上钉钉的事实。因此,分析各⼤势⼒的结局时,主⾓的影响⾃然值得考 量,但也要考虑主⾓死亡、失势后,势⼒会何去何从。   “你⾝边站着……⼈民。共同合作,团结⼀⼼。我看见⼀块⼟地再次燃 起希望。恐惧消失不见,勇⼠们⼀⼀挺⾝⽽出加⼊兵团。你是英雄,象征 着⼀个更美好的世界。我们的世界。”   ——民兵结局预⾔   不论你⾛哪⼀条路线,主线结局通关都需要你和四⼤组织做基本接 触,民兵则是接触最早的势⼒。就通关的意义⽽⾔,民兵类似新维加斯的 好好先⽣(Yesman) ,不论你怎么玩,即使和其他三⼤势⼒全部敌对,依然 可以⾛民兵路线通关。当然,把兄弟会和铁路灭掉并⾮民兵的本意,更像 是为了你这个将军擦屁股⽽做的决定。民兵是四⼤势⼒⾥唯⼀⼀个永远不 会在通关后被彻底消灭的势⼒,理论上来说,民兵可以和任何⼀个势⼒并 存(但⽆法实现四⽅并存) ,⾛民兵路线通关,可以实现三⽅并存,唯⼀需 要消灭的只有学院。如果⾛学院路线通关,兄弟会和铁路必须被消灭,但 民兵依然得以保留。   ⿊岛与⿊曜⽯的西海岸辐射充满了西部⽜仔的洒脱精神,⽽杯赛的东 海岸辐射则更喜欢引⽤美国建国时期的历史。玩家第⼀次遇到民兵是在康 科德的历史博物馆,博物馆内播放着独⽴战争美国民兵对抗英军的资料, 暗⽰⾮常明显。历史上的民兵(M nuteman)英⽂原意为“⼀分钟⼈” ,是第 ⼀批相应独⽴战争号召的民兵,以快速反应能⼒抗击英军。考虑到这层历 史意义,再加上民兵结局三⽅并存⽅便后续剧情展开的特⾊,这⼀结局成 为官⽅结局的可能性最⾼(当然,DLC很可能不会涉及到结局,要知道哪个 结局才是官⽅结局,或许要等

文档评论(0)

shaofang00 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档