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边娱乐边上分天梯奥秘流猎人卡组
边娱乐边上分 天梯奥秘流猎⼈卡组
前⾔
⼀直⽆法踏⼊,
那⾥有⼀座秘密的花园。
希望之树⽣根发芽,
伸出枝 从远⽅⾛来。
春 ⽇在风中飘荡,
秋天在⾬⾥深埋。
所有的幸福都会得到保佑,
⼀切哀伤化成了雾霭。
等到花开有时,
秘密终被揭开,
是谁催促野马⼊梦怀。
卡组展⽰
卡组由来
长久以来,奥秘流猎⼈始终处于主流卡组的边缘。
究其缘由,不是因为奥秘流猎⼈太弱,⽽是猎⼈其他流派过于强势,
更简单直接。
同以往的T7猎、亡语猎⽐较起来,以奥秘为主打的猎⼈更精于场⾯控
制,在解场和打脸中有良好的平衡。但稳定性不⾼,过牌能⼒弱、容易被
快攻打崩盘却是奥秘流猎⼈的弱点。
在NAXX和GVG更新后,随着科学家、基维斯等随从的加⼊,对奥秘
流猎⼈的弱点进⾏了有效的补强,卡组曲线更平滑,⾯对现今的中速环境
更加适宜。
卡组解析
猎⼈的奥秘⽐起其他奥秘职业的奥秘⽽⾔有⾮常适合⾃⼰职业的特
点。如“毒蛇陷阱” :铺场和解场;“爆炸陷阱” :2费打2的群攻⾼效;“冰冻陷
阱” :相⽐盗贼的闷棍,有加费的优势;“误导陷阱” :在残局中往往有意想
不到的的效果,把它看做⼀个⼩AOE有时也未尝不可。
有⼈说,陷阱只能在对⽅轮次中起作⽤,主动性不强。确实,主动性
不强但并不代表被动不好,这是⼀个⼼理战的问题。当你的对⼿⾯对众多
奥秘⽽没有更多⽅法试出,那种深深的⽆助感也许只有试过的⼈才知道。
奥秘就想是⼀座秘密的花园,你永远不知道下⼀个是什么。也像⼀个
万花筒,五彩缤纷,甚⾄能组合成超出想象的图画。
关于“奥秘守护者” :
这⼀张⾮常好的卡,却⼀直被⼤家忽略。
同1费送葬者⽐较起来,它的成长性有过之⽽⽆不及。2⾎在1费随从中
⾮常优势,1费守护者,2费毒蛇或者冰冻,很赚节奏。很多时候对⽅为了
解它,要动⽤⾼费法术,或者触发⼏轮陷阱。
它在对⽅使⽤奥秘时候也能成长是⼀个不⼤不⼩的彩蛋。对⼿在关注
它的成长和站场时却忽略挂在头上的奥秘,这才是这套卡组的王牌。
关于“毒蛇陷阱” :
⼀般情况下,2费召唤3张11的毒蛇⾮常赚⾝材。对⽅在没有准备的情
况下触发,配合其他牌解场,也赚节奏。但对⽅学乖了,他打脸知晓后就
不再主动触发。这时候,我们就要做⼀点便通。在⼰⽅场⾯随从不多时,
不下毒蛇;对⽅不打随从上“误导陷阱”;动物伙伴召唤出44嘲讽;关门放狗配
合百兽之王都是很好触发毒蛇的⽅式。
由于这套卡组是以奥秘为主打,除了毒蛇外还有其他3种奥秘。相⽐其
他卡组的单⼀奥秘,这套卡组的奥秘使⽤更多变、随⼼、飘逸,犹如WAR3
经典的乱矿流,让对⼿琢磨不透。
关于“关门放狗” :
新版本更新后,加⼊了许多召唤11随从的铺场法术,加上NAXX的⿁
灵蜘蛛热潮未退,现环境中站场的强度很⾼。为此,这套卡组加⼊了2张关
门放狗,⼀来解场,⼆来可以配合其他卡组。随着秃鹰的削弱,秃鹰+放狗
Combo宣告死刑。但放狗+森林狼、放狗+动物伙伴、放狗+猎⼈印记、放
狗+百兽之王依然是很好的配合。3费的费⽤在历经⼏次修改趋于合适,是
⼀张控制场⾯的好牌。
打法简介:
在⼿牌的选择上,尽量找“奥秘守护者”、“毒蛇陷阱”、“疯狂的科学
家”、“⾓鹰⼸”等前期能站住场、赚节奏的卡牌。
在前期,1费上“奥秘守护者”或“织⽹蛛”;2费在有奥秘守护者的情况下
尽量上奥秘,就算爆炸陷阱的话也要上,被怕被对⽅主动触发,因为这时
候⾼成长性的守护者才是对⽅的⽬标。2费的科学家也是强⼿,必上;3费上
⼸、动物伙伴,或根据情况使⽤技能保存⼿牌,在毒蛇陷阱挂头上的情况
下,可下其他随从站场,逼迫对⽅触发。
在中期,4费狙击⼿配合技能解场,也可重复前3费⼯作。如果被对⽅
压制,考虑放狗+森林狼或者爆炸陷阱、误导陷阱了。中后期,蘑菇头、狮
⼦和百兽之王出场后,尽量把⽬光从场⾯移动到对⽅的⾎量上来。
在后期,“杀戮命令”配合站场野兽、⾓鹰⼸和技能,可打出⼀波
10+的伤害,直接带⾛对⽅。
单卡说明:
猎⼈印记,起⼿不留,解⼤怪。
森林狼,起⼿不留,配合放狗和毒蛇及其他野兽。
结⽹蛛,起⼿留,1费下。
奥秘守护者,起⼿留,1费下,配合奥秘成长,核⼼卡。
冰冻陷阱,起⼿留,控场。
毒蛇陷阱,起⼿留,配合站场随从。
爆炸陷阱,视情况起⼿留,也可按需⽤科学家招出来。
误导陷阱,起⼿不留,后期有奇效。
狙击⼿,起⼿不留,4费后控场。
科学家,起
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