边娱乐边上分天梯奥秘流猎人卡组.pdfVIP

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边娱乐边上分天梯奥秘流猎人卡组

边娱乐边上分 天梯奥秘流猎⼈卡组   前⾔   ⼀直⽆法踏⼊,   那⾥有⼀座秘密的花园。   希望之树⽣根发芽,   伸出枝 从远⽅⾛来。   春 ⽇在风中飘荡,   秋天在⾬⾥深埋。   所有的幸福都会得到保佑,   ⼀切哀伤化成了雾霭。   等到花开有时,   秘密终被揭开,   是谁催促野马⼊梦怀。   卡组展⽰   卡组由来   长久以来,奥秘流猎⼈始终处于主流卡组的边缘。   究其缘由,不是因为奥秘流猎⼈太弱,⽽是猎⼈其他流派过于强势, 更简单直接。   同以往的T7猎、亡语猎⽐较起来,以奥秘为主打的猎⼈更精于场⾯控 制,在解场和打脸中有良好的平衡。但稳定性不⾼,过牌能⼒弱、容易被 快攻打崩盘却是奥秘流猎⼈的弱点。   在NAXX和GVG更新后,随着科学家、基维斯等随从的加⼊,对奥秘 流猎⼈的弱点进⾏了有效的补强,卡组曲线更平滑,⾯对现今的中速环境 更加适宜。   卡组解析   猎⼈的奥秘⽐起其他奥秘职业的奥秘⽽⾔有⾮常适合⾃⼰职业的特 点。如“毒蛇陷阱” :铺场和解场;“爆炸陷阱” :2费打2的群攻⾼效;“冰冻陷 阱” :相⽐盗贼的闷棍,有加费的优势;“误导陷阱” :在残局中往往有意想 不到的的效果,把它看做⼀个⼩AOE有时也未尝不可。   有⼈说,陷阱只能在对⽅轮次中起作⽤,主动性不强。确实,主动性 不强但并不代表被动不好,这是⼀个⼼理战的问题。当你的对⼿⾯对众多 奥秘⽽没有更多⽅法试出,那种深深的⽆助感也许只有试过的⼈才知道。   奥秘就想是⼀座秘密的花园,你永远不知道下⼀个是什么。也像⼀个 万花筒,五彩缤纷,甚⾄能组合成超出想象的图画。   关于“奥秘守护者” :   这⼀张⾮常好的卡,却⼀直被⼤家忽略。   同1费送葬者⽐较起来,它的成长性有过之⽽⽆不及。2⾎在1费随从中 ⾮常优势,1费守护者,2费毒蛇或者冰冻,很赚节奏。很多时候对⽅为了 解它,要动⽤⾼费法术,或者触发⼏轮陷阱。   它在对⽅使⽤奥秘时候也能成长是⼀个不⼤不⼩的彩蛋。对⼿在关注 它的成长和站场时却忽略挂在头上的奥秘,这才是这套卡组的王牌。   关于“毒蛇陷阱” :   ⼀般情况下,2费召唤3张11的毒蛇⾮常赚⾝材。对⽅在没有准备的情 况下触发,配合其他牌解场,也赚节奏。但对⽅学乖了,他打脸知晓后就 不再主动触发。这时候,我们就要做⼀点便通。在⼰⽅场⾯随从不多时, 不下毒蛇;对⽅不打随从上“误导陷阱”;动物伙伴召唤出44嘲讽;关门放狗配 合百兽之王都是很好触发毒蛇的⽅式。   由于这套卡组是以奥秘为主打,除了毒蛇外还有其他3种奥秘。相⽐其 他卡组的单⼀奥秘,这套卡组的奥秘使⽤更多变、随⼼、飘逸,犹如WAR3 经典的乱矿流,让对⼿琢磨不透。   关于“关门放狗” :   新版本更新后,加⼊了许多召唤11随从的铺场法术,加上NAXX的⿁ 灵蜘蛛热潮未退,现环境中站场的强度很⾼。为此,这套卡组加⼊了2张关 门放狗,⼀来解场,⼆来可以配合其他卡组。随着秃鹰的削弱,秃鹰+放狗 Combo宣告死刑。但放狗+森林狼、放狗+动物伙伴、放狗+猎⼈印记、放 狗+百兽之王依然是很好的配合。3费的费⽤在历经⼏次修改趋于合适,是 ⼀张控制场⾯的好牌。   打法简介:   在⼿牌的选择上,尽量找“奥秘守护者”、“毒蛇陷阱”、“疯狂的科学 家”、“⾓鹰⼸”等前期能站住场、赚节奏的卡牌。   在前期,1费上“奥秘守护者”或“织⽹蛛”;2费在有奥秘守护者的情况下 尽量上奥秘,就算爆炸陷阱的话也要上,被怕被对⽅主动触发,因为这时 候⾼成长性的守护者才是对⽅的⽬标。2费的科学家也是强⼿,必上;3费上 ⼸、动物伙伴,或根据情况使⽤技能保存⼿牌,在毒蛇陷阱挂头上的情况 下,可下其他随从站场,逼迫对⽅触发。   在中期,4费狙击⼿配合技能解场,也可重复前3费⼯作。如果被对⽅ 压制,考虑放狗+森林狼或者爆炸陷阱、误导陷阱了。中后期,蘑菇头、狮 ⼦和百兽之王出场后,尽量把⽬光从场⾯移动到对⽅的⾎量上来。   在后期,“杀戮命令”配合站场野兽、⾓鹰⼸和技能,可打出⼀波 10+的伤害,直接带⾛对⽅。   单卡说明:   猎⼈印记,起⼿不留,解⼤怪。   森林狼,起⼿不留,配合放狗和毒蛇及其他野兽。   结⽹蛛,起⼿留,1费下。   奥秘守护者,起⼿留,1费下,配合奥秘成长,核⼼卡。   冰冻陷阱,起⼿留,控场。   毒蛇陷阱,起⼿留,配合站场随从。   爆炸陷阱,视情况起⼿留,也可按需⽤科学家招出来。   误导陷阱,起⼿不留,后期有奇效。   狙击⼿,起⼿不留,4费后控场。   科学家,起

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