第2课 流程图及算法结构⑴—顺序结构.docVIP

第2课 流程图及算法结构⑴—顺序结构.doc

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第2课 流程图及算法结构⑴—顺序结构

第2课 流程图及算法结构⑴—顺序结构 教学目标: 1.掌握程流程图的概念,会用通用的图形符号表示算法,了解算法的三个基本逻辑结构:顺序结构、选择结构、循环结构; 2.掌握画流程图的基本规则,了解流程图基本结构; 3.掌握算法的顺序结构的概念,能熟练画出顺序结构的流程图; 教学重点: 重点是流程图的基本概念、基本图形符号;对算法的三个基本逻辑结构中的顺序结构的理解及应用 教学难点: 难点是能综合运用这些知识正确地画出流程图。 教学过程 一、问题情境 情境1: 在研究函数时,由于我们要解决抽象的数量关系问题,而引入了直观的图形——函数图象.利用图象,利用数形结合思想,解决了很多较难解决的问题,并使得解题过程显得简捷. 思考 在用自然语言表述算法时,因为一些语句太长,看起来显得较为麻烦,那我们能否也象在研究函数时一样,引入一个图呢?并进而借用图的直观性,方便地表述算法呢? 情境2: 请设计求满足1+2+3+…+n2004的最小正整数n的一种算法. S1 取n=1; S2 计算; S3 若的值大于2004,那么n的值即为所求;否则让n的值增加1转到S2重复操作. 为了将设计好的算形式法清晰直观地描述出来,我们可用流程图的形式来表达。 二、建构数学 1.流程图 流程图基本概念: (1)流程图的概念:流程图是由一些图框和带箭头的流线组成的,其中图框表示各种操作的类型,图框中的文字和符号表示操作的内容,带箭头的流线表示操作的先后次序. 说明: ①一个程序框图包括以下几部分:表示相应操作的程序框;带箭头的流程线;程序框外必要文字说明。 ②流程图直观、清晰、易懂,便于检查及修改. (2)构成程序框的图形符号及其作用 程序框 名称 功能 起止框 表示一个算法的起始和结束,是任何流程图不可少的。 输入、输出框 表示一个算法输入和输出的信息,可用在算法中任何需要输入、输出的位置。 处理框 赋值、计算,算法中处理数据需要的算式、公式等分别写在不同的用以处理数据的处理框内. 判断框 判断某一条件是否成立,成立时在出口处标明是”或“Y”;不成立时标明“否”或N”. 从上图中可以看出,算法步骤中,有些是按顺序进行的,有些需要选择进行,有些则要循环进行. ⑶算法的三种基本逻辑结构: 顺序结构、选择结构、循环结构. 2.顺序结构 依次进行多个处理的结构称为顺序结构.如右图2所示,虚线框内是一个顺序结构,其中A和B两个框是依次执行的. 顺序结构是一种最简单、最基本的结构. 三、数学应用 例1 已知两个单元分别存放了变量x和变量y的值,试交换这两个变量的值. 例2 半径为r的圆的面积公式为S=(r2,当r=10时, 写出计算圆的面积的算法,画出流程图. 课堂练习: 1.课本P9EX. 2.补充练习 ⑴ 计算下列梯形的面积:上底为3,下底为7,高为6.试设计该问题的算法并画出流程图. ⑵ 写出将△ABC面积五等分的一个算法. ⑶求下列二次函数的最小值:y=x2+4x+3.试写出其算法并画出流程图. ⑷(⑶的引伸)求下列二次函数的最值:y=ax2+bx+c(a≠0).试写出其算法并画出流程图. ⑴解 算法如下: S1 输入a,b,h; S2 S←; S3 输出S. 算法流程图如图所示. ⑵解: S1 过点B任作以B为端点的射线l; S2 在l上依次截取BM=MN=NP=PQ=QR; S3 连结CR; S4 分别过点M、N、P、Q作RC的平行线,交BC于点D、E、F、G,则点D、E、F、G就是线段BC的五等分点; S5 分别连结AD、AE、AF、AG,则它们将△ABC的面积五等分. 图形如图4所示. ⑶解 算法为: S1 输入a,b,c; S2 m←; S3 输出m. 其流程图如图2所示. ⑷解:算法: S1 输入a,b,c; S2 m←; S3 判断a>0? 是,输出最大值为m; 否,输出最小值为m. 流程图为: 课外巩固练习: 1.下列图形符号中,表示判断框的是( ) A. B. C. D. 2.以下关于流程图(符号)的几种说法: ①任何一个流程图都必须有起止框; ②输入框只能放在开始框后,输出框只能放在结束框前; ③判断框是唯一具有超过一个退出点的符号. 其中正确说法的个数是 ( ) A.1 B.2 C.3 D.0 3.下列所画流程图是已知直角三角形两条直角边a、b求斜边的算法,其中正确的是 ( ) 4.如图的流程图,其运行结果为 . 5.画出由球的半径R求其体积的流程图. 6.设计一个算法计算正整数的前n项和,并画出流程图. 开 始 输入a,b,h 结 束 图3 S← 输

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