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数字化多媒体基础介绍

第3章 数字化多媒体基础 3.1 信息技术发展的三个阶段 3.2 多媒体与数字化多媒体 3.3 多媒体计算机 3.4 多媒体系统与多媒体关键技术 3.5 多媒体作品与多媒体作品的构件 3.6 多媒体作品的创作步骤 3.7 多媒体作品的创作队伍 3.8 多媒体创作工具 3.9 多媒体是超媒体系统中的一个子集 3.10 历史及发展现状及应用 3.1 信息技术发展的几个阶段 3.1.1 信息与信息技术 信息就是通常意义下的消息,一般是指有用的消息。 信息技术是在信息科学的基本原理和方法的指导下,提高人类信息处理能力的技术。 当代数字化信息技术的主要支柱是3C技术:通讯(Communication)技术、计算机(Computer)技术和控制(Control)技术。 信息科学、生命科学和材料科学被认为是当代的三大前沿科学。 3.1.2 信息技术发展的几个阶段 史前时代 通过语言、表情、动作进行交流。 符号信息时代 使用数字与文字。 模拟信息时代 模拟信息时代的特征是利用光、电、磁、化学等多种手段,模拟自然信息和语言文字等。 数字信息时代 1946年世界上第一台计算机ENIAC在美国宾州大学诞生,数字计算机的诞生标志着数字化信息时代的开始。 3.2 多媒体与数字化多媒体 3.2.1 媒体与多媒体 媒体的两类重要特征: 1) “时变”特征 离散媒体与连续媒体 以空间为基础的与时间无关的媒体“离散媒体”(如文本,图形,图像) 以时间为基础的与时间有关的媒体“连续媒体”(声音,动画,影像) 如音乐,动画。 2) “感知”特征 支持视觉的媒体 文字,图像。 支持听觉的媒体 语音,音乐。 也有同时支持听觉和视觉的媒体 带有声音的视频。 3) ”生成”特征 捕获媒体与合成媒体 从现实世界捕获的信息(如图像,影视和声音) 由计算机合成的信息(文本,图形和动画,MIDI) 3.2.2 数字媒体与数字化多媒体 1.数字媒体 是指最终以bit,即二进制数的形式记录的媒体。 2.数字媒体的重要特征:时变特征、生成特征和感知特征。 3.数字媒体的优点:在信息的存储、传递和再现过程中不会失真;可以进行压缩,减少数据量。 4.数字化多媒体 数字多媒体是融合两种或者两种以上数字媒体的一种人机交互式信息交流和传播的媒体。多媒体也是超媒体的一个子集。 3.3 多媒体计算机 1. 多媒体计算机 多媒体计算机在普通计算机基础上增加了对包括视像和伴音在内的视频信息的存储、处理和显示的能力。 2.多媒体计算机硬件系统的组成 多媒体计算机硬件系统由传统的计算机硬件设备加上光盘读写设备、音频输入/输出和处理设备、视频输入/输出和处理设备(视频采集卡,摄录像设备)等多媒体设备,再加上多媒体通信接口部件,选择性组合而成。 多媒体计算机所涉及的硬件包栝:多媒体处理器和芯片组、多媒体总线、多媒体接口卡、多媒体外部设备。 多媒体处理器,Intel公司为多媒体计算机推出了专用多能MMX CPU。 多媒体总线与接口,Intel公司在1997年为解决3D图形中数据流的瓶颈问题,提出了图形端口加速总线AGP。 多媒体接口卡。主要有:声卡,视频采集压缩或解码播放卡,VGA/TV转换卡,文/语转换卡,图形显示或图形加速卡,SCSI卡,网卡,光纤连接接口FDDI卡。 常用的多媒体外部设备,如扫描仪、打印机等等。 3. 多媒体个人计算机 多媒体个人计算机即MPC,是指符合MPC联盟标准的个人计算机。MPC联盟是1990年,由Microsoft公司发起,联合了国际上一些PC厂商、多媒体设备制作商、软件开发商所组成的一个联盟。 MPC联盟的目的在于建立多媒体计算机系统硬件的功能标准和解决MPC的关键技术。 MPC联盟分别于1990、1993和1995年制定了MPC-1、MPC-2和MPC-3标准。 目前市场上出售的PC机基本上都远远超过了这些标准。可以这样说:凡是可以用于构成多媒体信息系统或多媒体应用系统的计算机都可以称作多媒体计算机。 4.多媒体计算机的软件系统 主要包括:多媒体设备驱动程序,支持多媒体的操作系统,多媒体构件加工工具软件,多媒体作品写作工具软件等。 多媒体设备驱动程序 在软件系统中处于最底层,是直接和多媒体硬件设备打交道的软件。驱动程序向下负责完成相应多媒体设备的初始化和各种操作,向上负责与操作系统的通信。 多媒体操作系统是多媒体计算机软件系统的核心。它负责全面调度、控制和管理计算机的所有软硬件资源,以便最大限度地发挥计算机的功能。多媒体操作系统向下管理各种多媒体设备,向上支持各种多媒体应用。 多媒体构件加工与

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