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高中数学-算法第三课时课件-新人教版必修1
* 计算机完成任何一项任务都需要算法,但是,我们用自然语言或程序框图描述的算法,计算机无法识别,必须转化为其能理解的语言,即程序设计语言。 【创设情境】 程序设计语言有很多种,如BASIC,Foxbase,C语言,C++,J++,VB等. 这就是这一节所要研究的主要内容——基本算法 语句。今天,我们先一起来学习输入、输出语句 和赋值语句。 为了实现算法中的三种基本的逻辑结构:顺序结构、条件结构和循环结构,各种程序设计语言中都包含下列基本的算法语句: 输入语句 输出语句 赋值语句 条件 语句 循环 语句 1.2.1基本算法语句(一) ——输入语句、输出语句和赋值语句 【探究新知】 我们知道,顺序结构是任何一个算法都离不开的基本结构。 语句n+1 语句n 输入、输出语句和赋值语句基本上对应于算法中的顺序结构. 计算机从上而下按照语句排列的顺序执行这些语句. 输入语句和输出语句分别用来实现算法的输入信息,输出结果的功能. (如右图) 〖例1〗用描点法作函数y=x3+3x2-24x+30的图象时,需要求出自变量和函数的一组对应值.分别计算x=-5,-4,-3,-2,-1,0,1,2,3,4,5的函数值时.可编写程序如下: INPUT “x=”;x y=x^3+3*x^2-24*x+30 PRINT x PRINT y END 程序: -----------------输入语句 ---------赋值语句 -------------------------打印语句 -------------------------打印语句 -------------------------表示结束 输出语句 输出语句 一.输入语句 INPUT “提示内容”;变量 输入语句的一般格式 说明: (1)输入语句的作用是实现算法的输入信息功能; (2)“提示内容”提示用户输入什么样的信息, 变量是指程序在运行时其值是可以变化的量; (3)输入语句要求输入的值只能是具体的常数, 不能是函数、变量或表达式; (4)提示内容与变量之间用分号“;”隔开, 若输入多个变量,变量与变量之间用逗号“,”隔开. 例如:输入x的值 INPUT “x=”; x 例如,输入一个学生数学,语文,英语三门课的成绩, 可以写成: INPUT “数学,语文,英语”;a,b,c 注意: INPUT语句不但可以给单个变量赋值,还可以给多个变量赋值,其格式为: INPUT “提示内容1,提示内容2,提示内容3,…”;变量1,变量2,变量3,… 再比如:输入x, y, z INPUT “x=, y=, z=”;x, y, z 二.输出语句 PRINT “提示内容”;表达式 说明: (1)“提示内容”提示用户输出什么样的信息,表 达式是指程序要输出的数据; ①输出常量,变量的值和字符串等系统信息。 ②输出数值计算的结果。 (2)输出语句的用途: 输出语句的一般格式 PRINT “S=”; S 例如:输出S的值 三.赋值语句 (1)赋值语句的一般格式: 变量=表达式 (2)赋值语句的作用是:先计算出赋值号右边表达 式的值,然后把这个值赋给左边的变量,使该变量的 值等于表达式的值。 注意: 赋值号左边只能是变量,不能是表达式或常数; 赋值号左右两边不能调换; 赋值号左右两边可以出现同一个变量,但值可能不相同; 例如:x=2 i=i+1 【例题解析】 〖例2〗:编写程序,计算一个学生数学、语文、 英语三门课的平均成绩。 分析:先写出算法,画出程序框图,再进行编程。 结束 开始 输入a,b,c 输出y 程序框图 INPUT “Maths,Chinese,English”;a,b,c y=(a+b+c)/3 PRINT “y=”;y END 程序: 自然语言: S1:输入a, b, c的值; S2:计算y=(a+b+c)/3; S3:输出y的值. 〖例3〗:给一个变量重复赋值。 程序: A=10 A=A+15 PRINT A END A的输出值是多少? 分析:此程序给变量A赋了两次值.A的初值为10,第二次赋值后,初值被“覆盖”,A的值变为25,因此输出值是25. [变式引申]:在此程序的基础上,设计一个程序, 要求最后A的输出值是30. A=10 A=A+15 A=A+5 PRINT A END 程序: 〖例3〗:给一个变量重复赋值。 程序: A=10 A=A+15 PRINT A END 〖例4〗交换两个变量A和B的值,并输出交换前后 的值。 分析:引入一个中间变量X,将A的值赋予X,又将B 的值赋予A,再将X的值赋予B,从而达到交换A, B
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