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D建模延边大学电子通信试验教学中心
数字图像处理
实验指导书
编写人:许一男
审核人:金永镐
延边大学工学院
电子信息通信学科
目 录
一、验证性实验部分
实验一 3D建模软件基础
实验二 创建石头模型
实验三 制作简单沙发
二、设计性实验部分
实验四 飞机模型
实例五 精美酒杯
三、创新性实验部分
实验七 伞的制作
实验一 3D建模软件基础
一、实验目的
1. 初步使用常用的三维建模软件——犀牛(Rhinoceros)(工业建模软件)
进行简单的三维模型创建。
2. 认识三维建模中布尔运算和模型渲染的原理。?
3. 使用平面几何图形旋转、3D图元操作等方法建立一个简单的杯子模型。
二、实验仪器及材料
1. PC机
2.犀牛(Rhinoceros)软件?
三、实验内容
?①新建一个3D模型文件,并选择适当的度量单位。
图1模型文件窗口
②使用曲线
控制点曲线绘制杯体的外轮廓:
图2外轮廓
使用曲线工具
偏移曲线绘制杯体的内轮廓:
图3内轮廓
使用曲线工具
可调式混接曲线衔接两条曲线的顶部,并对齐两条曲线顶部。
图4对其顶部
③使用曲面旋转成型建立杯子的主体:
图5杯子主体
④画出杯子把手的大致曲线:
图6对手把曲线
使用椭圆工具在杯壁上画出一个椭圆,
图7杯壁
使用曲面单轨扫略绘制出杯子的把手(原理:让椭圆绕曲线旋转):
图8把手
⑤可以看到,把手中有一部分穿过了杯体,使用布尔运算将这一部分去掉
图9 修改后的图像
完成后后的效果如下:
图10完成图
⑥确定模型的材质、颜色、光泽及纹理:
图11窗口操作图
⑦确定模型的光照:
图12光照图
⑧调整杯子的视点并渲染?:
图13最终结果图
四、实验报告
1. 将最终的3D杯子图像截图保存。
2. 和同学讨论分析自己操作中遇到的麻烦。
实验二??创建石头模型
一、实验目的
1. 初步使用常用的三维建模软件——犀牛(Rhinoceros)(工业建模软件)
进行简单的三维模型创建。
2. 使用平面几何图形旋转、3D图元操作等方法建立一个简单的石头模型。
二、实验仪器及材料
1. PC机
2.犀牛(Rhinoceros)软件?
实验内容 ?
在掌握了第一章知识的基础上,将更深入地学习3ds?max的建模知识。场景物体一经创建,便拥有了许多原始参数,如果要对这些参数进行修改,或对场景物体进行二次加工,则需要进入修改命令面板进行修改。?
本节练习中,除了在场景中创建一个原始的球体外,还需要在修改命令面板中为其添加一个修改器,来完善“石头”的造型。掌握并使用同样的方法,自己还可以去尝试创作山脉、雪地、湖水、海面等,是不是感觉到电影、电视中大的场景物体细分后,方法也不过如此了呢??
(1)?打开场景。选择菜单栏中“文件”菜单下的“打开”命令,打开资料文件夹中的“年轮场景.max”文件,选择该文件名双击打开。这时操作界面中就出现了事先准备好的场景文件,如图所示。
图14
(2)激活“前视图”,对着“前视图”左上角的英文字母单击鼠标右键,在弹出的视图菜单中选择“线框”显示,
则视图中的物体转换成了线框显示模式,如图所示。
(3)单击打开创建命令面板,在“几何体”的下拉菜单中选择“标准基本体”,单击球体按钮,在“前视图”中创建一个球体,设置参数如图所示。
图15
(4)单击工具栏中的“选择并缩放”工具按钮,在“前视图”中沿Y轴进行缩放,在“顶
视图”中沿X、Y轴平面进行适当的缩放,如图所示。这样,一块石头的雏形就创建完成了。
图16
(5)单击 按钮打开修改命令面板,在面板的名称、颜色栏中,将“Sphere01”更名为“大石头”。
四、实验报告
1. 对实验的结果图进行截图保存并打印。
2. 和同学比较分析为什么有差别。
实验三 制作简单沙发
一、实验目的
1. 初步使用常用的三维建模软件——犀牛(Rhinoceros)(工业建模软件)
进行简单的三维模型创建。
2. 认识三维建模中布尔运算和模型渲染的原理。?
3. 使用平面几何图形旋转、3D图元操作等方法建立一个简单的沙发模型。
二、实验仪器及材料
1. PC机
2.犀牛(Rhinoceros)软件?
三、实验内容
效果图:
图17
定义单位:菜单栏中【自定义】——【单位设置】,设置单位为“毫米”
2.创建坐垫,选择【创建】命令面板中【扩展基本体】——【切角长方体】,打开【键盘输入】卷展栏,
3.创建扶手,选择顶视图,选择【创建】命令面板中【扩展基本体】——【切角长方体】,打开【键盘输入】卷展栏,
4.创建靠背,选择顶视图,【切角长方体】:
5.调整位置:
图18
6.创建底座,选择顶视图
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