共轭对称延拓傅里叶计算全息概论.pdfVIP

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第 卷 第 期 年 月 物 理 学 报 (’ %%K , , , T?3 *(’ S? * U;VB71BC %%K ( ) !%%%/$K%M%%KM(’ % M%K(/% NDON PFQRHDN RHSHDN !%%K D628 * P6C4 * R?= * 共轭对称延拓傅里叶计算全息! )) )) ) 黄素娟! # 王朔中! 于瀛洁$ !)(上海大学通信与信息工程学院,上海 %%% ) )(上海大学特种光纤与光接入网省部共建重点实验室,上海 %%% ) $ )(上海大学机电工程与自动化学院,上海 %%% ) ( 年 月 日收到; 年 月 日收到修改稿) %%’ ( !) %%’ ! 提出一种计算全息算法,将物光波进行共轭对称延拓,经快速傅里叶变换直接生成实函数,其中包含物光波的 幅度和相位信息,可编码得到灰度全息图 利用此全息图可清晰地再现原物光波 通过共轭延拓生成计算全息图的 * * 方法与以往基于干涉的计算全息不同之处在于,这里并不需要模拟物光和参考光的干涉,计算效率很高* 利用生成 的全息图在数字再现和光电再现实验中均获得了良好的效果* 理论推导和实验结果都验证了算法的有效性* 关键词:计算全息,共轭对称,数字再现,光电再现 : , , !## ))%+ ))%, ))%- 息面传播的物光波阵面,重构的三维图像能消除隐 藏的线条 这种算法易于编程,但只能生成自发光物 ! 引 言 * 体的图像,而且计算效率低* 全息是利用干涉和衍射来记录和再现光波的技 目前计算全息主要有基于干涉和面向衍射两类 [] 术 计算全息( ,简称 * =?0@7A;B 9;8;B1A; 6?3?9B1@6C 算法 * 基于干涉的计算全息是通过模拟物光和参 DEF)避免了传统全息图形成中的光干涉记录过程, 考光干涉全息条纹记录中光的传播过程来产生全息 [] 由计算机通过数值计算直接产生并记录全息图 它 ’ * 图 ,它可实现三维标量衍射积分,能产生包括所有 不需要光源、光路和记录介质的实际存在就能设计 深度信息的高质量图像* 由于构成目标的点数量巨 制作出所需的计算全息图,降低了全

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