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妖精剑⼠F-画⾯及游戏性试玩⼼得
《妖精剑⼠F 》是⼀款⾓⾊扮演游戏。该作由游戏创作者公司C o m p i l e
H e a r t 制作的“ 加拉巴哥式” ⾓⾊扮演游戏第⼀ 。⾓⾊原案由担任
《d a t e · a · l i v e 》⼩说插画的T s u n a k o 负责。今天⼩编给⼤家带来的是⼀位
玩家分享的 《妖精剑⼠F 》画⾯及游戏性试玩⼼得,跟⼩编⼀起来看看 《妖
精剑⼠F 》好玩吗 !
【游戏介绍】
《妖精剑⼠F 》是⼀款⾓⾊扮演游戏。该作由游戏创作者公司C o m p i l e
H e a r t 制作的“ 加拉巴哥式” ⾓⾊扮演游戏第⼀ 。⾓⾊原案由担任
《d a t e · a · l i v e 》⼩说插画的T s u n a k o 负责。游戏故事讲述了很久很久以
前,邪神与⼥神曾发⽣过⽃争,战争陷⼊相持不下的状态,两者都以本⾝
的⼒量以及妖圣所凭依特殊武器互相对峙,⽃转星移,时间来到了现代,
那些能够使⽤⼥神与邪神所遗留下来的武器的⼈被称为“ 剑⼠” 。⾝为“ 剑
⼠” 的青年⽅克,救了⼀名叫蒂雅菈的少⼥,因此便被卷⼊邪神与⼥神间的
战争。
% { p a g e - b r e a k | 游戏介绍|p a g e - b r e a k } %
【前⾔】
在三个⽉之前,我们才刚刚玩玩超次元海王星⼆,意犹未尽,现在又
有新的游戏登⼊p c ,以前如果有p s 3 的玩家想必已经有所体验,⽽没有体验
的玩家在玩过超次元海王星的情况下,对于妖精剑⼠会格外熟悉,由于共
属同⼀个开发公司,因此不管是在战⽃系统还是对话模式都会格外的相
似。
妖精剑⼠,游戏的取名相当的直⽩,从名字中就能够联想到关于⼀个
剑⼠的种种事迹,然⽽,游戏中的剑或许与玩家想象中传统的剑会有所不
同,⽐如,通过妖圣的嵌⼊将改变剑形状,同时更能改变剑的⼒量。
在p c 上的妖精剑⼠同样会很流畅,⽽游戏不管是最低的配置需求,还
是最⾼的配置需求,现在玩家的电脑基本是没有带不动这款游戏的,我在
⽤较为古⽼的机器进⾏试玩测试时,地图上的移动,与怪物的战⽃, p s 都
相对⽐较稳定,并没有太⼤的浮动存在。
该游戏公司⽐较喜欢将⾃⼰前⾯制作的游戏的⼀些特⾊保存并继承下
来,妖精剑⼠从前⾯的超次元海王星⾥继承⼀些游戏的系统,当然,这些
继承下来的会在妖精剑⼠⾥进⾏进⼀步的改善和优化。
% { p a g e - b r e a k | 前⾔|p a g e - b r e a k } %
【游戏⾳效】
游戏拥有激情满满的主题曲— —R e s o n a n t W o r l d ,这⾸o p ⽤在这⾥,
毫⽆疑问,与⾝后的背景画⾯的⼀段段跳跃融洽的并⽆不妥,也是⽐较能
够让⼤多数的玩家渐渐的就进⼊游戏的状态。妖精剑⼠除了由松永真穂
的” R e s o n a n t W o r l d “ 外,还有C h o u C h o 的“ 光” ,这些在之后的游戏中都会
陆陆续续的体会到。
在妖精剑⼠中会有较多的声优进⾏配⾳,因此,对于每⼀个⼈物的⼈
物特⾊表现的还是较为地道。由三位主要的声优进⾏主要的配⾳之外,还
有⼗位左右声优为游戏的各个⾓⾊进⾏不同的配⾳处理。当然,游戏的配
⾳还得听原版的⽇⽂配⾳较为实在,英⽂的配⾳依旧会让玩家产⽣各种不
良反应。
% { p a g e - b r e a k | 游戏⾳效|p a g e - b r e a k } %
游戏中的背景⾳乐的种类仍然会让玩家感受⼗分繁多,在⼈物⾓⾊的
对话之中,每次在切换场景之后,背景⾳乐也同时会根据场景的切换换⾄
不同的背景⾳乐,⽐较有趣的是背景⾳乐的切换并不会按照常理出牌,前
⾯欢快活泼的节奏刚过,⽽后出现的截然相反的游戏背景⾳乐也不为过,
背景⾳乐的层出不穷,是为能缓解听觉疲劳的良药。
游戏中的战⽃背景⾳效设定为⼗分⾼昂与刺激,⼈物在游戏的战⽃阶
段,偶尔出现时不时吐槽⼀两句也不为过,敌⼈的惨叫这个细节也没有放
过。在游戏中最为激情的应该就属⼈物变⾝时那突如其来的背景⾳乐。虽
然不知其缘,但似乎很厉害的样⼦。
% { p a g e - b r e a k | 背景⾳乐|p a g e - b r e a k } %
【游戏画⾯】
游戏之初在13 年10 ⽉10 ⽇⾸次登⼊p s 3 平台,历经2 年左右直到15 年8
⽉4 ⽇发售p c 版,当时的游戏画⾯在某些地⽅还是较为
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