《红色警戒3》全新单位完整手册.doc

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《红色警戒3》全新单位完整手册

《红色警戒3》全新单位完整手册 这一代三军的建筑方式和科技树有些差异 盟军这回只有建造厂和扩充基地(由探矿者矿车部署)才提供建筑范围,若要加大基地范围得另外建立建造厂或扩充基地。 另外在建造厂和扩充基地周围的建筑若要生产较高阶的部队,得在建造厂和扩充基地升级科技等级(有Heightened Clearance和Maximum Clearance这两个等级),在范围内的建筑才能获得许可生产。 而建筑方式就跟以往一样,等右边的生产栏跑完后,然后找个点建立,建筑就像蘑菇般突然出现。 苏联的建筑和科技树(建造指定建筑即可生产特定单位,如RA2中要建造空指部才可生飞行兵)方式几乎跟以往一样,但最大的不同是这回跟将军一样,是你花钱后找个点建立,然后建筑就开始从0%,1%慢慢建立起来,故在建造初期一有不慎让敌军攻击工地,小朋友就会飞走了...... 日本的建筑方式则非常不同,他是从其主建造厂生产薄皮两栖的建筑核心,不同的建筑有不同的核心,只要将核心移往指定点部署就可建立基地了,可以说日本没有建筑范围的限制。 日本的科技树则融合盟苏两军的特点,除了要建立特定建筑才能生产特定单位外,另外还有两种科技需求(Nano-Synthesis和Nano-Miosis),个别的生产措施只有升级过科技才允许生产指定的高阶部队。 另外这回也加入类似将军技能的东西,在战斗中获得经验值来得到有限的点数,然后用点数换取自己要的技能。 瞬发技能,按下后直接发挥效能的技能,例如就地自爆。 切换技能,切换不同的模式,如天启停用主炮改用电磁叉或天狗战机/机甲的切换。 目标技能,需要选择技能作用的区域与目标的能力,如世纪轰炸机的空降步兵。 盟军 兵营生产单位 Attack Dog (军犬) 200元,两栖,跟二代一样可以秒杀步兵的可爱德国牧羊犬,也可发现间谍。 Amplified Bark (大叫),瞬发技能,用叫声吓呆附近步兵,使其无法行动和攻击。在狗VS熊或狗VS狗时,先叫先赢。 Peace Keeper (镇暴部队) 200元,配置一把威力随射程增长减弱的霰弹枪,在优势射成时可轻易收拾步兵。 Riot Shield (镇暴盾),切换技能,让他可以用盾牌挡住小口径武器,而能活着走到自己的优势射程。 Javelin Soldier (标枪飞弹手) 400元,跟将军美国的飞弹防御兵一样对飞机对战车都强,也是杀步兵极没效率。 Laser Guided Mode (雷射导引模式),切换技能,此模式下会花多些时间瞄准,然后一拖拉库的飞弹就出去了。 Engineer (工兵) 500元,两栖(骑水上摩托车),速度很慢,跟以往一样可占领或维修建筑。 First Aid Kit (急救包),切换技能,此模式下工兵变成医护兵。 Spy (间谍) 1000元,需要Heightened Clearance (进阶许可),两栖。跟二代一样可畏装成敌方步兵,入侵建筑后瘫痪建筑机能。 Bribe (贿赂),瞬发技能,花1000元,让间谍周围一小块范围内的所有敌人单位立即叛变成为己方部队。 Tanya (谭雅) 2000元,需要Maximum Clearance (顶级许可),两栖,金发白人美女。 跟尤里复仇一样,拿两把Colt 1911秒杀步兵,用C4把战车和建筑炸翻天。 Time Belt (时空腰带),瞬发技能,让谭雅恢复到几秒前的位置与状态。 车厂生产单位 Prospector (探矿者采矿车) 1400元,两栖,轻装甲无武装的采矿车,脆弱需要保护。 Unpack (展开),目标技能,到指定点部署成扩充基地。 Heightened Clearance (进阶许可),1000元,扩充基地附近所有建筑能生产进阶的单位与建筑。 Maximum Clearance (顶级许可),1500元,扩充基地附近所有建筑可生产所有的单位与建筑。 Riptide ACV (激流气垫艇) 900元,两栖,可运载5名步兵或1辆轻型车辆的武装气垫船。在水上时可发射两发鱼雷,也配置一艇轻机枪压制敌方步兵。 Evacuate (下车),瞬发技能,所有载运单位立即下车。 Multigunner IFV (多用途步兵车) 600元,跟RA2一样进驻不同兵切换不同武器,只是这回空车的武器是纯对空的飞弹。 进驻Attack Dog (军犬)或War Bear (战熊) ,装四个扩音器,让可吓呆步兵的大叫影响范围更广。 进驻Peace Keeper (镇暴部队) ,换成大型双管霰弹枪。 进驻Javelin Soldier (标枪飞弹手) ,换装成对空对地皆可的飞弹。 进驻Engineer (工兵) , 三方的工兵都一样, 换装成可拆寄生单位(如恐怖机器人)的维修车。 进驻Spy (间谍) ,配置一只可秒杀步兵的长程狙击枪。 进驻Ta

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