- 1、本文档共20页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
加密光盘极小镜像制作从入门到掌握
加密光盘极小镜像制作从入门到掌握
加密光盘的极小镜像制作从入门到掌握
现在很多软件厂商为了防止拷贝,防止盗版,都在光盘制作上使用了数据加密格式,就拿游戏来说吧,常见的游戏盘加密方式有SafeDisc、LaserLock、Star Force与SecuROM等.......
尤其是SafeDisc(应用此技术的:EA的大部分游戏、三国志10繁体中文版等)与更令人头疼的Star Force(传说中的SF3,应用此技术的:仙剑的2款新作,依苏6等),这类游戏当推出的时候,通常不能象以前没有加密过的游戏光盘那样,使用免CD补丁,而需要在游戏时插入光盘(比如新上市的三国10繁体中文版,目前没有免CD,只有插入光盘)
很多人可能与我一样,出了什么新的游戏,都喜欢去尝试一下,如果都象上面那样,保留许多光盘的镜像在自己的电脑里。而一张游戏光盘动辄600M,长此下去,势必占用了大量宝贵的硬盘空间。
那么,有没有什么方法,可以用较小的空间,保留游戏时必须的光盘镜像呢,当然有!您可能会说,压缩?不,比这更小,这就是本文要介绍的,制作极小镜像
[ 此贴被icenvoy在2005-07-13 12:25重新编辑 ]
[楼 主] | Posted: 2005-07-13 10:04
开始介绍之前先来看一段资料
常见的光盘防拷贝保护技术:
1、Cactus Data Shield:音乐CD保护技术,目前有CDS-100、CDS-200、CDS-300三个版本。
保护机制:常见的音乐CD保护技术,在光盘中加入了电子自动记录扇区以干扰CD-ROM在复制过程中的操作。
2、CD-Cops:数据光盘保护技术。
保护机制:在安装程序外加保护套,安装时验证密码(通常为8位)。
光盘特性:在安装目录有CDCOPS.DLL文件。
3、DiscGuard:数据光盘保护技术。
保护机制:光盘上的执行文件被加密,CD-ROM压片时被加入数字签名并且被映射到软件的序列号中,软件执行时将序列号和数字签名进行对照。
光盘特性:安装目录有IOSLINK.VXD与IOSLINK.SYS文件。
4、Dummy files:数据光盘保护技术。
保护机制:修改ISO和文件大小相关的代码创建超大的假文件,使光盘总容量显示为最大2GB,造成常见的650MB、700MB的CDR无法备份的假象。
光盘特性:显示光盘中有超大文件(700MB-2GB)。
5、SafeDisc:数据光盘保护技术,根据保护机制不同通常分为1.0、2.0-2.4、2.51以上三个版本。
保护机制:2.4之前的Safedisc保护光盘在压片时嵌入数字签名,早期的刻录机无法备份数字签名。2.51以后的Safedisc则采用了weak sector technology(弱扇区技术)。
光盘特性:光盘中016256tmp等文件。
6、SecuROM(new):数据光盘保护技术。
保护机制:光盘压片时加入SecuROM电子指纹,程序运行时,光盘中的验证程序检验SecuROM电子指纹。
光盘特性:光盘上有CMS16.DLL、CMS_95.DLL、CMS_NT.DLL等文件。
7、TAGES:最新的数据光盘保护技术。
保护机制及光盘特性:不详。
8、Star Force:最新的数据光盘保护技术。
保护机制:原理类似于CD-Cops,但进行了改进。
光盘特性:不详
[1 楼] | Posted: 2005-07-13 10:05
入门篇:记录法...
制作对象:
nba2004 原始光盘镜像 (2005我还没下)
制作工具:
FileMon (文件监控软件)
winiso (光盘编辑软件)
制作过程
首先,打开FileMon,在volumes中,只选中光盘(否则无用的数据太多太乱)
--------------------------------------------------------------------------------
第2步:不关闭filemon,放入原始的光盘镜像(654.75MB),运行游戏
第3步:进入游戏,运行一段时间(具体时间长短可以自己掌握,太短了记录不到完整的信息,太长了...那你就玩吧)
第4步:运行一段时间后,退出游戏,回到filemon的窗口,现在我们来看看记录到的信息
第5步:只需要观察path项的内容,其他的不用管他,记住所有调用到的文件
第6步:
现在可以关闭filemon了,我们打开winiso(也许您有更好的选择,我只是用我熟悉的软件做个介绍)。
打开winiso后,打开nba2004的原版光盘镜像,然后把刚才记录下来的文件保存,其他的全部删除,然后选择“另存为”,制作出一个
文档评论(0)