加密光盘极小镜像制作从入门到掌握.doc

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加密光盘极小镜像制作从入门到掌握

加密光盘极小镜像制作从入门到掌握 加密光盘的极小镜像制作从入门到掌握 现在很多软件厂商为了防止拷贝,防止盗版,都在光盘制作上使用了数据加密格式,就拿游戏来说吧,常见的游戏盘加密方式有SafeDisc、LaserLock、Star Force与SecuROM等....... 尤其是SafeDisc(应用此技术的:EA的大部分游戏、三国志10繁体中文版等)与更令人头疼的Star Force(传说中的SF3,应用此技术的:仙剑的2款新作,依苏6等),这类游戏当推出的时候,通常不能象以前没有加密过的游戏光盘那样,使用免CD补丁,而需要在游戏时插入光盘(比如新上市的三国10繁体中文版,目前没有免CD,只有插入光盘) 很多人可能与我一样,出了什么新的游戏,都喜欢去尝试一下,如果都象上面那样,保留许多光盘的镜像在自己的电脑里。而一张游戏光盘动辄600M,长此下去,势必占用了大量宝贵的硬盘空间。 那么,有没有什么方法,可以用较小的空间,保留游戏时必须的光盘镜像呢,当然有!您可能会说,压缩?不,比这更小,这就是本文要介绍的,制作极小镜像 [ 此贴被icenvoy在2005-07-13 12:25重新编辑 ] [楼 主] | Posted: 2005-07-13 10:04 开始介绍之前先来看一段资料 常见的光盘防拷贝保护技术: 1、Cactus Data Shield:音乐CD保护技术,目前有CDS-100、CDS-200、CDS-300三个版本。 保护机制:常见的音乐CD保护技术,在光盘中加入了电子自动记录扇区以干扰CD-ROM在复制过程中的操作。 2、CD-Cops:数据光盘保护技术。 保护机制:在安装程序外加保护套,安装时验证密码(通常为8位)。 光盘特性:在安装目录有CDCOPS.DLL文件。 3、DiscGuard:数据光盘保护技术。 保护机制:光盘上的执行文件被加密,CD-ROM压片时被加入数字签名并且被映射到软件的序列号中,软件执行时将序列号和数字签名进行对照。 光盘特性:安装目录有IOSLINK.VXD与IOSLINK.SYS文件。 4、Dummy files:数据光盘保护技术。 保护机制:修改ISO和文件大小相关的代码创建超大的假文件,使光盘总容量显示为最大2GB,造成常见的650MB、700MB的CDR无法备份的假象。 光盘特性:显示光盘中有超大文件(700MB-2GB)。 5、SafeDisc:数据光盘保护技术,根据保护机制不同通常分为1.0、2.0-2.4、2.51以上三个版本。 保护机制:2.4之前的Safedisc保护光盘在压片时嵌入数字签名,早期的刻录机无法备份数字签名。2.51以后的Safedisc则采用了weak sector technology(弱扇区技术)。 光盘特性:光盘中016256tmp等文件。 6、SecuROM(new):数据光盘保护技术。 保护机制:光盘压片时加入SecuROM电子指纹,程序运行时,光盘中的验证程序检验SecuROM电子指纹。 光盘特性:光盘上有CMS16.DLL、CMS_95.DLL、CMS_NT.DLL等文件。 7、TAGES:最新的数据光盘保护技术。 保护机制及光盘特性:不详。 8、Star Force:最新的数据光盘保护技术。 保护机制:原理类似于CD-Cops,但进行了改进。 光盘特性:不详 [1 楼] | Posted: 2005-07-13 10:05 入门篇:记录法... 制作对象: nba2004 原始光盘镜像 (2005我还没下) 制作工具: FileMon (文件监控软件) winiso (光盘编辑软件) 制作过程 首先,打开FileMon,在volumes中,只选中光盘(否则无用的数据太多太乱) -------------------------------------------------------------------------------- 第2步:不关闭filemon,放入原始的光盘镜像(654.75MB),运行游戏 第3步:进入游戏,运行一段时间(具体时间长短可以自己掌握,太短了记录不到完整的信息,太长了...那你就玩吧) 第4步:运行一段时间后,退出游戏,回到filemon的窗口,现在我们来看看记录到的信息 第5步:只需要观察path项的内容,其他的不用管他,记住所有调用到的文件 第6步: 现在可以关闭filemon了,我们打开winiso(也许您有更好的选择,我只是用我熟悉的软件做个介绍)。 打开winiso后,打开nba2004的原版光盘镜像,然后把刚才记录下来的文件保存,其他的全部删除,然后选择“另存为”,制作出一个

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