螃蟹java.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
螃蟹java

螃蟹java import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt.Toolkit; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JOptionPane; public class FiveChessFrame extends JFrame implements MouseListener, Runnable { // 取得屏幕的宽度 int width = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width; // 取得屏幕的高度 int height = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().height; // 背景图片 BufferedImage bgImage = null; // 保存棋子的坐标 int x = 0; int y = 0; // 保存之前下过的全部棋子的坐标 // 其中数据内容 0: 表示这个点并没有棋子, 1: 表示这个点是黑子, 2:表示这个点是白子 int[][] allChess = new int[19][19]; // 标识当前应该黑棋还是白棋下下一步 boolean isBlack = true; // 标识当前游戏是否可以继续 boolean canPlay = true; // 保存显示的提示信息 String message = 黑方先行; // 保存最多拥有多少时间(秒) int maxTime = 0; // 做倒计时的线程类 Thread t = new Thread(this); // 保存黑方和白方的剩余时间 int blackTime = 0; int whiteTime = 0; // 保存双方剩余时间的显示信息 String blackMessage = 无限制; String whiteMessage = 无限制; public FiveChessFrame() { // 设置标题 this.setTitle(五子棋); // 设置窗体大小 this.setSize(500, 500); // 设置窗体出现位置 this.setLocation((width - 500) / 2, (height - 500) / 2); // 将窗体设置为大小不可改变 this.setResizable(false); // 将窗体的关闭方式设置为默认关闭后程序结束 this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 为窗体加入监听器 this.addMouseListener(this); // 将窗体显示出来 this.setVisible(true); t.start(); t.suspend(); // 刷新屏幕,防止开始游戏时出现无法显示的情况. this.repaint(); String imagePath = ; try { imagePath = System.getProperty(user.dir)+/bin/image/background.jpg ; bgImage = ImageIO.read(new File(E:/b.jpg)); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } public void paint(Graphics g) { // 双缓冲技术防止屏幕闪烁 BufferedImage bi = new BufferedImage(500, 500, BufferedImage.TYPE_INT_RGB); Graphics g2 = bi.createGraphics(); g2.setColor(Color.BLACK);

文档评论(0)

htfyzc + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档