大学计算机基础浙大版第7章习题参考解析.docVIP

大学计算机基础浙大版第7章习题参考解析.doc

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大学计算机基础浙大版第7章习题参考解析

第7章习题参考答案 一.填空题 1.计算机技术;多媒体信息 2.表示媒体 3.多样性;集成性;交互性 4.视频信号;数字信号 5.抽象化 6.分辨率;颜色深度 7.水平与垂直;像素 8.采样;量化 9.采样频率;采样精度;通道个数 10.模拟视频信号;数字化数据 11.有损压缩;无损压缩 12.MPEG视频;MPEG音频;MPEG系统 二.简答题 1.多媒体是指文本、声音、图形、图像和动画等信息载体中的两个或多于两个的组合。 2.多媒体的主要特征有:信息载体的多样性、集成性和交互性。 3.计算机的多媒体功能可以分为以下几个方面: (1)开发系统 (2)演示系统 (3)培训系统 (4)家庭系统 4.图形是一种抽象化的图像,是把图像按照某个标准进行分析而产生的结果。它不直接描述数据的每一点,而是描述产生这些点的过程和方法。通常,将图形称为矢量图形。图像由数字阵列信息组成,阵列中的各个数字用来描述构成图像的各个像素点的强度和颜色等信息。位图适合于表现含大量细节的画面,与矢量图相比,位图占用巨大的存储空间。 5.常用的音频文件格式有: CD(.cda) MIDI(.mid)、Movie(.mpg;.dat;.mpa) Audio(.mp3;.mp2;.mp1;.mpa;.abs) Ac3(.ac3) DVD(.vob) WAVE(.wav) Text(.txt) MAC(.snd) Amiga(.svx) AIFF(.aif)等 6.常用的多媒体设备有: (1)CD-ROM (2)音频卡 (3)视频卡 (4)触摸屏 (5)扫描仪 (6)数字相机 (7)条形码 (8)磁卡 7.多媒体技术最重要的应用领域有: (1)多媒体信息咨询系统 (2)多媒体管理系统 (3)多媒体辅助教育系统 (4)多媒体通信系统、可视电话 (5)多媒体娱乐系统 8.按声音来源分类,主要有三种来源: (1)数字化声波,即利用声卡等专用设备将语音、音乐等波形信息转换成数字方式,并经编码保存起来,使用时再解码和转换成原来的波形。 (2)MIDI合成,即通过电子乐器的弹奏形成数字指令驱动音乐合成器,并借助于合成器产生数字声音信号还原成相应的音乐和音效。 (3)利用声音素材库获取,但应有版权许可 9.44.×103×16/8×2×60×2=21.12MB 10.因为数字视频既要存储和显示静止的图像,也要存储和显示活动图像,需要巨大的空间,在存储上必须进行压缩。 11.常用的图像文件有: (1)BMP位图格式 (2)GIF格式 (3)JPG(JPEG)格式 (4)PCX格式 (5)PSD格式(Photoshop格式) (6)TIF(TIFF)格式 (7)PNG (8)SVG格式 12.各种声音(如麦克风、磁带录音、无线电、广播电视、CD等)所产生的音频都是可以进行数字化的。音频的数字化就是将随时间连续变化的声音波形信号通过模/数电路转换,变成计算机可以处理的数字信号。音频的数字化过程包括采样(Sampling)和量化(Quantization)两个步骤。 采样就是每隔一段相同的时间间隔读一次波形振幅,将读取的时间和波形的振幅记录下来。 量化是将采样得到的在时间上连续的信号(通常为反映某一瞬间波形振幅的电压值)加以数字化,使其变成在时间上不连续的信号序列。 13.MIDI数据有哪些优缺点 MIDI声音有许多优点。首先它对存储容量的需求远比声音波形文件小的多;另外,与波形声音相比,MIDI声音在编辑修改方面也十分方便灵活,例如可任意修改曲子的速度、音调,也可以改换不同的乐器等。 MIDI声音的缺点是,MIDI数据并不是声音,仅当MIDI回放设备与产生时所指定设备相同时,回放的结果才是精确的;MIDI不能很容易地用来回放语言对话。 14.图形是一种抽象化的图像,是把图像按照某个标准进行分析而产生的结果。它不直接描述数据的每一点,而是描述产生这些点的过程和方法。通常,将图形称为矢量图形。 15.Flash的基本动画主要有四种,分别为“逐帧动画”、“运动动画”、“形变动画”、“遮照动画”。 1

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