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目 录 3.1 图像的彩色空间表示及其转换 3.1 图像的彩色空间表示及其转换 3.2 数字图像和图形的基本原理 3.3 图形图像文件格式 3.3 图形图像文件格式 3.4 显示设备 3.5 图像处理软件 虽然不同波长的色光会引起不同的彩色感觉,但相同的彩色感觉却可来自不同的光谱成分组合。例如,适当比例的红光和绿光混合后,可产生与单色黄光相同的彩色视觉效果。事实上,自然界中所有彩色都可以由三种基本彩色混合而成,这就是三基色原理。 自然景物成像后的图像无论以何种记录介质保存都是连续的,从空间上看,一幅图像在二维空间上都是连续分布的,从空间某一点位置的亮度来看,亮度值也是连续分布的,我们称之为模拟图像。它们不能直接用电脑进行处理,还需要进一步转化成用一系列的数据所表示的数字图像。这个进一步转化的过程也就是所谓图像的数字化。 模糊工具——模糊有时候是一种表现手法,将画面中其余部分作模糊处理,就可以凸现主体。下左图是?齿轮的摄影图片,为了突出第一个齿轮,我们将后方两个齿轮使用模糊工具涂抹,得到如下右图的效果。?注意模糊工具的操作是类似于喷枪的可持续作用,也就是说鼠标在一个地方停留时间越久,这个地方被模糊的程度就越大。 锐化工具 的作用和模糊工具正好相反,它是将画面中模糊的部分变得清晰。模糊的最大效果就是体现在色彩的边缘上?,原本清晰分明的边缘在模糊处理后边缘被淡化,整体就感觉变模糊了。而锐化工具则反其道而行之,强化色彩的边缘。但过度使用会造成如下图的色斑,因此在使用过程中应选择较小的强度并小心使用。注意锐化工具的“将模糊部分变得清晰”,这里的清晰是相对的,它并不能使拍摄模糊的照片变得清晰 。 Alt+单击图层——只显示该图层 显示设备是MPC系统实现人机交互和实时监视的外部设备,是计算机不可缺少的重要输出设备。显示设备主要有显示器和显卡组成,与主机的联接关系如图所示。 显卡外部接口:目前,显卡提供的视频输入输出接口多种多样。除了常见的D-Sub接口用于连接CTR、LCD显示器外,还有许多接口,比如在微星G4MX440-VTD8X显卡上就分别提供了一个D-Sub接口、DVI-I接口和Video-In Video-Out(以下简称VIVO)端子。与VIVO端子的功能相类似的还有:复合视频端子、S端子和增强型S端子,这些接口要视显卡厂商的设计而定。 显卡是计算机中除cpu外发展速度最快的部件。 2D卡 没有3D加速引擎的普通显示卡。 3D卡 有3D图形芯片的显示卡。它的硬件功能能够完成三维图像的处理工作,为CPU减轻了工作负担。通常一款3D加速卡也包含2D加速功能,但是还有个别的显示卡只具有3D图像加速能力 。 显卡的接口决定着显卡与系统之间数据传输的最大带宽,也就是瞬间所能传输的最大数据量。不同的接口决定着主板是否能够使用此显卡,只有在主板上有相应接口的情况下,显卡才能使用,并且不同的接口能为显卡带来不同的性能。 目前各种3D游戏和软件对显卡的要求越来越高,主板和显卡之间需要交换的数据量也越来越大,过去的插槽早已不能满足这样大量的数据交换,因此通常主板上都带有专门插显卡的插槽。假如显卡插槽的传输速度不能满足显卡的需求,显卡的性能就会受到巨大的限制,再好的显卡也无法发挥。显卡发展至今主要出现过ISA、PCI、AGP、PCI?Express等几种接口,所能提供的数据带宽依次增加。其中2004年推出的PCI?Express接口已经成为主流,以解决显卡与系统数据传输的瓶颈问题,而ISA、PCI接口的显卡已经基本被淘汰。 BIOS就是(Basic Input/Output System,基本输入/输出系统的缩写)在电脑中起到了最基础的而又最重要的作用。是电脑中最基础的而又最重要的程序。把这一段程序放在一个不需要供电的记忆体(芯片)中,这就是平时所说的BIOS。 它为计算机提供最底层的、最直接的硬件控制,计算机的原始操作都是依照固化在BIOS里的内容来完成的。准确地说,BIOS是硬件与软件程序之间的一个接口或者说是转换器,负责解决硬件的即时需求,并按软件对硬件的操作要求具体执行。电脑使用者在使用计算机的过程中,都会接触到BIOS,它在计算机系统中起着非常重要的作用。 CMOS为何物? CMOS,即:Complementary Metal Oxide Semiconductor——互补金属氧化物半导体(本意是指互补金属氧化物半导体存储嚣,是一种大规模应用于集成电路芯片制造的原料),是微机主板上的一块可读写的RAM芯片,主要用来保存当前系统的硬件配置和操作人员对某些参数的设定。CMOS RAM芯片由系统通过一块后备电池供电,因此无论是在关机状态中,还是遇到系统掉电情况,CMOS信息都不会丢失。

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