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在Form1、标题为ldquo;鼠标光标形状rdquo;的窗体上添加一个文本框

基础题(1) 【解题思路】先将窗体的Caption属性设置为鼠标光标形状,然后再添加一个名称为Text1的文本框。通过文本框和窗体的MousePointer属性的设置,使鼠标在文本框中时,鼠标光标为箭头(Arrow)形状;在窗体中其他位置处,鼠标光标为十字(Cross)形状。 【操作步骤】 步骤1:新建一个窗体,在窗体中添加一个窗体和一个文本框,然后按照题目要求设置控件属性。程序中用到的控件及属性见表3.78。 表3.78 步骤2:调试并运行程序,关闭程序后按题目要求存盘。 基础题(2) 【解题思路】通过标签的Name、Caption属性设置标签的名称和标题,通过命令按钮的Name、Caption属性设置命令按钮的名称和标题。 【操作步骤】 步骤1:建立界面,在窗体中添加3个文本框,一个命令按钮和两个标签控件。并设置控件的属性。程序中用到的控件及属性见表3.79和表3.80。 步骤2:打开代码编辑窗口,在指定位置编写代码。 参考答案 Private Sub Command1_Click() Text3 = Text1.SelLength Text2 = Text1.SelStart End Sub 步骤3:调试并运行程序,关闭程序后按题目要求存盘。 【举一反三】可以通过第35套第二大题的第二小题来进行同类知识点的练习。 简单题(1) 【解题思路】窗体载入时,通过滚动条的Min、Max属性设置两个滚动条的移动刻度值的范围,滚动条刻度值的范围是圆可以在矩形中移动的范围。形状控件的Top和Left属性值随着滚动条的Value属性值的变化而改变,使水平滚动条的滚动块在最左边时,圆靠在矩形的左边线上,滚动块在最右边时,圆靠在矩形的右边线上。垂直滚动条的情况与此类似。 【操作步骤】 步骤1:打开本题工程文件。 步骤2:分析并编写程序代码。 程序提供代码 Private Sub Form_load() HScroll1.Min = Shape2.Left  HScroll1.Max = Shape2.Width + Shape2.Left - Shape1. ? VScroll1.Min = Shape2.Top  VScroll1.Max = Shape2.Height + ? - Shape1.Height HScroll1.Value = 1000 VScroll1.Value = 1000 End Sub Private Sub HScroll1_Change()  ? = HScroll1.Value End Sub Private Sub VScroll1_Change()  Shape1.Top = ? End Sub 程序结束 参考答案 第1个?处填入:Width 第2个?处填入:Shape2.Top 第3个?处填入:Shape1.Left 第4个?处填入:VScroll1.Value 步骤3:调试并运行程序,关闭程序后按题目要求存盘。 【举一反三】可以通过第19套第二大题的第二小题来进行同类知识点的练习。 简单题(2) 【解题思路】计时器的Interval属性用来控制计时器事件发生的时间间隔(Interval是以毫秒为单位)。当单击发射按钮时开始计时,将计时器控件的Enabled属性设置为True。航天飞机图标将向上运动,速度逐渐加快,通过形状控件的Height、Top属性判断是否全部进入云中后,如果全部进入则停止,这时需要将计时器控件的Enabled属性设置为False,并把飞行距离d、所用时间(单位为秒)分别显示在标签Label1和Label2中;单击保存按钮,则把飞行距离、所用时间存入考生文件夹下的out4.txt文件中。 【操作步骤】 步骤1:打开本题工程文件。 步骤2:分析并编写程序代码。 程序提供代码 Dim a, t, d Private Sub Command1_Click()  Timer1.? = True d = Image1.Top End Sub Private Sub Command2_Click() Open App.Path \out4.txt For Output As #1 Print #1, Label1, Label2 Close #1 End Sub Private Sub Form_Load() a = 1 t = 0 End Sub Private Sub Timer1_Timer() Image1.Top = Image1.Top - a * 50 If Image1.Top + Image1.Height = Image2.Top + Image2.Height - 200 Th

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