java网络协议TCP,ip,UDP基础.docxVIP

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java网络协议TCP,ip,UDP基础

/*字节流输入字节流:---------| InputStream 所有输入字节流的基类。抽象类------------| FileInputStream 读取文件的输入字节流------------| BufferedInputStream 缓冲输入字节流流,其实该类内部只不过是维护了8kb的字节数组而已。出现的目的主要是为了提高读取文件的效率。输出字节流:---------| OutputStream 所有输出字节流的基类。抽象类--------------| FileOutputStream 向文件输出数据的输出字节流。--------------| BufferedOutputStream 向文件输出数据的输出字节流。字符流输入字符流:----------| Reader 所有输入字符流的基类。抽象类--------------| FileReader 读取文件字符的输入字符流。--------------| BufferedReader 缓冲输入字符流,该类出现的目的主要是为了提高读取文件的效率与拓展功能(readLine)。输出字符流---------| Writer 所有输出字符流的基类。抽象类。-------------| FileWriter 向文件输出数据的输出字符流。-------------| BufferedWriter 缓冲输出字符流,该类出现的目的是为了提高写文件数据的效率与拓展功能。转换流输入字节流的转换流 InputStreamReaderInputStream-------------------- Reader 输出字节流的转换流 OutputStream OutputStream -------------------- Writer转换流的作用:1. 可以把字节流转换成字符流使用。2. FileReader与FileWriter都是固定是gbk码表进行读写数据的,而转换流可以指定码表进行读写文件的数据。Properties(配置文件类)体系: -------| Map ------------| HashTable ----------------| Properties 配置文件类、store() 用于生成一个配置文件load() 加载一个配置i文件注意:1. 如果配置文件存在着中文,那么生成配置文件的时候要使用字符流,否则会出现乱码。2. 如果需要修改配置文件的内容,应该先加载原本配置文件,然后再生成一个配置文件。 */public class Demo1 {}package cn.itcast.ip;import .InetAddress;import .UnknownHostException;/*网络编程:网络编程主要用于解决计算机与计算机(手机、平板..)之间的数据传输问题。网络编程: 不需要基于html页面就可以达到数据之间的传输。比如: feiQ , QQ , 微信....网页编程:就是要基于html页面的基础上进行数据的交互的。比如:珍爱网、 oa(办公自动化)、高考的报告系统...计算机网络:分布在不同地域的计算机通过外部设备链接起来达到了消息互通、资源共享的效果就称作为一个计算机网络。网络通讯的三要素:1. IP2. 端口号。3. 协议.IP地址:IP地址的本质就是一个由32位的二进制数据组成的数据。后来别人为了方便我们记忆IP地址,就把IP地址切成了4份,每份8bit. 2^8 = 0~255 0000000000000000IP地址 = 网络号+ 主机号。IP地址的分类:A类地址 = 一个网络号 + 三个主机号 2^24 政府单位B类地址 = 两个网络号+ 两个主机号 2^16 事业单位(学校、银行..)C类地址= 三个网络号+ 一个主机号 2^8 私人使用..InetAddress(IP类)常用的方法:getLocalHost(); 获取本机的IP地址getByName(IP或者主机名) 根据一个IP地址的字符串形式或者是一个主机名生成一个IP地址对象。 (用于获取别人的IP地址对象)getHostAddress() 返回一个IP地址的字符串表示形式。getHostName() 返回计算机的主机名。端口号是没有类描述的。端口号的范围: 0~65535从0到1023,系统紧密绑定于一些服务。1024~65535 我们可以使用....网络通讯的协议:udp通讯协议tcp通讯协议。 */public class Demo1 {public static void main(String[] args) throws UnknownHost

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