模型的基做法及规范.doc

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模型的基做法及规范

模型的基本做法及规范 1:制作前的准备工作 1. MAX的场景单位 场景的单位尺寸是一个MAX文件最基本的信息之一。没有特殊要求时,我们使用 Centimeters(厘米)为统一单位进行模型制作。 △ 在制作模型之前须对MAX的场景单位进行设置: 点开菜单栏Customize下的Units setup选项 如下图调整红框范围内的选项 注意:每次制作模型之前都要先检查单位设置,确定无误后方可进行制作, 当需打开文件的场景单位与当前使用MAX场景单位不同时,会出现提示框。 1 号框内a 项显示的是所打开文件的场景单位。b 项显示的是当前操作的MAX 的场 景单位。 2 号框内a 项是指改变文件的场景单位适配当前操作MAX 的场景单位。b 项是指更 改当前操作MAX的场景单位,采用所打开文件的场景单位。 出现提示框时要注意检查当前操作的MAX程序和文件各是什么场景单位。一般情况 下应选择2-b(采用打开文件场景单位)。如果文件的场景单位不符合要求,也应该将文 件打开之后再进行单位尺寸的调整。为防止单位错乱,应避免直接选择2-a项。 注意:更改MAX文件场景单位的要求: 更改一个已有MAX文件的场景单位时,首先以原文件的场景单位打开该文件。然 后在MAX设置内把场景单位参数更改到所需的单位。 最后使用“工具”面板内的“Rescale World Units”工具进行场景的缩放。 注意:缩放场景严禁使用“Select and Scale Non-uniform”(选择和缩放)命令 ·“Rescale World Units”的使用: 注意: 使用该命令之前应将需要缩放的物体塌陷掉,特别是使用过FFD命令的物体。 ①:点开“工具”面板。 ②:寻找“Rescale World Units”工具。 如果面板中没有。则点击红框上方的“More”按钮。 ③:在弹出的面板内选择“Rescale World Units”,然后点OK。 ④:运行后出现该按钮,点击。 ⑤该选项内填写需要缩放的倍率,如果需要放大10倍就填“10”,需要缩小10倍就填“0.1” ⑥“Scene” 选项是指缩放的倍数作用于整个场景。“Selection”选项是指缩放的倍数只作用于所选择物体。根据需要选择后点击“OK”。 注意:对于境外客户提供的文件必须注意英制和米制之间的转换。 2.CAD文件导入MAX的处理 △ 需要导入的DWG 文件应先在AutoCAD 内整理。将标注、室内家具等非建模必须的元 素删除。以减少文件量,提高导入MAX 后的运行速度。用于导入的DWG 文件应是 AutoCAD2000及其以下格式文件。 ·导入DWG文件前,应检查DWG文件的单位尺寸: 在AutoCAD的命令栏内输入“Units” 调出提示框后可在红线范围内察看到当前操作文件的单位。此单位作为DWG 文件导 入MAX后比例调整的参照 ·导入后的物体必须成组。 ·成组后根据DWG 文件的单位和MAX 制作时所需的单位换算出场景需要的缩放比 例,并使用“Rescale World Units”工具调整场景尺寸。 ·最后将导入物体的绝对位置归于±0 点。 注意:导入CAD文件在MAX场景中的摆放如下图: 3.其他文件导入MAX的处理 1. 对于客户提供SketchUp资料,SketchUp文件重新进行MAX模型制作,不允许利用SketchUp原模型。 2.对于客户提供的其他形式的资料(主要是客户提供模型),都需按照模型规范来整理,才能移交给后期制作。 2:样条线的处理 1. 样条线(splines)的画法: 样条线是MAX里的基本形体,也是我们制作模型时候最常用到的。样条线创建时 的方法直接关系到该样条线的属性,从而影响了一系列基于样条线运行的指令所产生的 结果。所以,为了避免多人协作时因做法差异而可能带来的各种问题,并保证模型物体 的属性统一。在创建样条线时,我们必须按照以下要求进行: a) 为了与MAX 默认的基本样条线属性统一,创建Line (线形样条线)时,要注意勾画线性的方向,在线性方向不一致的情况下,请注意使用脚本(顺时针线点) b) 在使用 Rectangle (矩形样条线)、Circle (圆形样条线) 等封闭样条线和 Arc (弧形样条 线) 时,无特殊要求,按制作需要创建便可。 c) 创建Helix (螺旋线样条线)时,注意使用Make First命令将线段起始点和末点互换,以 改变样条线方向。 2. 其他文件格式的线形导入MAX后的处理: 在实际的模型制作过程中,经常会把一些其他格式的文件(如:DWG文件等)导 入到MAX里使用。 △ 一般情况下,其他格式的线形文件导入MAX后不能直接使用,必须把制作所需用到 的线形重新描画。 △ 如果有特殊需要而必须直接

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