剑侠情缘2蛊师加点与蛊母养成.docVIP

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剑侠情缘2蛊师加点与蛊母养成

剑侠情缘2蛊师加点与蛊母养成 贴残蛊,血鼎和狂风 喂兽王心和妖王战旗天衣无缝 都是全部加3的 第一部分:加点 当前蛊师有两个大分化,主内和主洞 心蛊和幻蛊的属性是固定的. 毒蛊 血蛊 尸蛊 妖蛊.内攻无关联(注意是内攻不是内功点),只和属性点有关,满洞大于满内. 香蛊.关联属性是内功点,满内的香蛊防御高. 下面是产生分歧的关键 疯蛊:240+0.6*内攻+0.6*洞察 狂风爪:每下:1*内攻+0.4*洞察 万蛊蚀天:200+0.55*内攻+0.6*洞察 这三个技能的关联属性是内攻(不是内功点)和洞察,本来嘛,不考虑装备疯蛊万蛊嗜天从公式上来看满洞和满内的伤害差不多,因为1内功点=1内攻,可是装备有内攻百分比的属性,满内的内攻基础大,百分比加成就高,疯蛊和万蛊嗜天的伤害加成就高于满洞的.狂风爪满内更是远远高于满洞. 怎么选择看喜好,满内的需要内攻装备的支持来加大伤害优势.我本人建议先满洞,这也是现在的主流加法,好处是闪避高,对外功系有优势,血蛊 尸蛊伤害高,受内攻装备制约小. 洞察满后加什么现在也有分歧,根古和内功,加了根古自然是不容易*,内功高了伤害就高,这个就是自己选择了. 第二部分:养蛊 蛊师的技能需要消耗蛊,不同的技能对应不同的蛊.产不同的蛊虫蛊母有不同的数值要求,建议大家先熟读蛊经扫盲. 蛊母有10个属性:寿命,饥饿,4系生产概率,4系生产能力. 产虫子就消耗寿命,越高级虫子消耗的寿命越多,寿命没了蛊母就*亡,养蛊秘术5~10级制造的食物每个补充20寿命. 生产能力合值大于150只能吃6~10级食物,大于200只能吃7~10级,大于250吃8~10级, 大于300吃9~10, 大于350只吃万毒丹(就是10级的) 黑蛊魔和蛊神只吃万毒丹 饥饿越接近100虫子生产速度越快,大于97生产速度还是很可观的.采药和收耕的生产材料都可以在不影响蛊母其他数值的情况下补充饥饿. 4系生产概率影响4系虫子的产生几率,合值永远=100.养蛊秘术1~4级的食物分别对应这4系的生产概率. 生产能力也就是后面的4个数值,就是虫子的要求了.我们通常所说的收集品对应数值例如暗器(消耗品)-1-1-1-1就是指对这4系能力值的影响.(以后如果不是特别注明,我提到的数值通常指后面的4系能力值) 蛊母能吃全部种类的收集品.全部种类的装备头,衣服,裤子,武器分别对应毒,血,灵,魔4系(对应系数值增加,其他系降低).全部种类的神秘物品,大部分是吃完后总数值增加.全部的生产材料和制造系成品. 绝大多数物品影响的能力值增减是固定的.但少数是变化不可控制的,例如醉生梦*,小今昔数值增减随机变化. 我不想大家只会照本宣科的学别人养蛊母,其实最好的办法就是学会自己去控制蛊母的数值,自己研究一套最适合自己的培养方式. 我们培养蛊母主要都是把4系总数值提升,可是当前大部分收集品的数值合都是负数,少数是合值0,虽然神秘一般是正数,高级装备也是正数,但是不大划算,费钱啊.其实有这样一种提升方式,例如本来合值是0的天孙锦0-1-1+2,如果蛊母的数值中间两项是0呢,0不能在继续减了,于是这时吃天孙实际上就变成0 0 0 +2,就拿蛊母数值是 100 0 0 0来说,吃1个天孙对它的影响是总数值上升2,可是25 25 25 25的蛊母吃了天孙,总数值却是不变,此时天孙的作用就变成调整数值了,将中间的血 灵系各减少1,移动到魔上. 同样吃天孙,却发挥了不同的作用,前为增加数值,后为调整数值,利用这种方式就是我养蛊母的中心思想. 后面我会全过程阐述几种蛊母的培养过程,加深大家对这种方式的应用,收集品的选材上大家要选择适合自己的,平时多记笔记,总不能我用的是绿柱(+2-1-1-1),你们就*记绿柱,其实指南鱼也是+2-1-1-1,相对绿柱更容易获得. 新手一般很容易可以培养5种基本的蛊母.(商店卖的蛊母是 25 25 25 25,我们拿这个作为初始蛊母) 蛊母一,全24白蛊母 买个新蛊母吃个暗器(-1-1-1-1,消耗品,不是武器) 只生产小蛊,不产其他乱七八糟的. 蛊母二,4系基本蛊母.(*了再养,怕麻烦喂盐巴补寿命) 4种单系生产概率和能力值都是100的蛊母,例如 100/100 0/0 0/0 0/0的毒系蛊母.很好培养,记得我前面说的吗,4系分别对应头,衣服,裤子,武器.4系生产概率分别对应养蛊秘术1~4级的食物. 拿毒系蛊母举例,先吃75个商店几铜钱1个的头(+1-2-2-2),把后面的数值变为100 0 0 0,前面的生产概率也要调整到100,吃25个1级食物,毒系的蛊母就出来了.血呢?75个最便宜衣服,25个2级食物...依?嗤? 这些蛊母都产什么呢? 毒系: 毒蛊,妖蛊. 血系: 血蛊,幻蛊. 灵

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