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电视节目的虚拟植入技术
[摘要]随着科技的发展,科技与艺术相结合。在电视节目中运用虚拟植入技术可以形成虚拟与现实时空的高度融合,形成几乎难分真假的视像空间,给观众带来了前所未有的虚拟真实的体验,也成为当今电视节目在创作上的一大亮点。文章将介绍虚拟植入技术的原理、其在电视节目中的应用以及电视节目的虚拟植入技术成为新融媒体时代利器的原因。
[关键词]电视节目;虚拟植入技术;融媒体
[DOI]1013939/jcnkizgsc201711202
1简介虚拟植入技术
虚拟植入技术可以说是虚拟现实技术在电视广播领域的名称。虚拟植入技术是在虚拟演播室技术基础上的进一步应用。虚拟演播技术是利用虚拟现实技术搭建不同的虚拟演播室背景,虚拟影像出现在人物之后,具有高实时性和低成本的特点,因此被广泛应用于节目制作中。而虚拟植入技术作为虚拟演播室的进一步应用,真实人物出现在虚拟目标的前面,形成交互的假象,使节目内容更加生动有趣,同时也使观众有一种身临其境的感觉,具有很强的代入感,在各类节目中比虚拟演播技术更受青睐。
虚拟植入技术的主要技术有跟踪技术和渲染引擎技术,跟踪真实摄像机的一系列运动变化,并由渲染引擎机生成一种模拟的、多源信息融合的、交互式的三维动态的虚拟视景。能够将虚拟场景与真实摄像机的变化一一对应起来,形成良好的透视关系,叠加到前景上虚实结合呈现完整、无缝的合成画面效果。
同上述两个关键技术相对应,虚拟植入技术有两个核心要点:一个是定位的过程,即将世界坐标系(真实摄像机)和图像坐标系(虚拟摄像机)之间的三维空间关系进行转换,使虚拟物体的叠加在正确的位置。而实现定位也有两种方式:一种是基于硬件设备;另一种是基于计算机视觉的。硬件主要是利用传感器或GPS跟踪。基于计算机视觉的主要是从摄像机拍摄图中提取特征进行定位的,真实场景若存在人为标志点,定位则较简单,同时虚拟场景的叠加位置也会较固定;另一个是渲染的过程。由于电视节目制作中要求真实场景与虚拟场景有较高的实时性,要求定位后计算机的渲染引擎具有强大渲染能力,能够及时将虚拟模型毫无偏差地叠加到相应的位置上,并与真实画面无缝结合,产生一种亦真亦幻的效果。
2虚拟植入技术在节目中的应用
目前在电视节目制作中,LED大屏幕影像与虚拟植入等技术的综合应用,出现了主持人与虚拟场景的交互、虚拟人物、3D全息投影的舞台设计和舞美影像效果让整个舞台浑然天成地融为一体,在不同类型的节目中都有应用。下表列出了虚拟植入技术在不同类型节目中的应用差别。见下表。
不同类型节目对虚拟植入技术的应用表1小型演播室类1大型现场类节目类型1新闻类、访谈类、体育评论类1大型晚会、体育赛事直播特点1交互多为线下交互、场地面积小,多为中近景拍摄、现场主持人及嘉宾人数较少1场地面积大、远景近景拍摄兼有、现场观众多实现技术11摄像机跟踪系统采用视觉或传感器跟踪均可
2植入虚拟模型相对简单、对渲染系统要求不高11摄像机跟踪系统多采用传感器跟踪
2植入模型多且复杂,对渲染系统要求较高呈现效果11演播室内植入三维模型、视频、虚拟图文教程数据等,一般植入内容在主持人前面
2拍摄时摄像机运动幅度较小1 1现场植入大型虚拟场景,营造虚拟空间气氛
2拍摄时摄像机运动幅度大,多使用摇臂与背景大屏与空间造景相结合,实现虚拟融合效果
早在2012年五一假期期间BESTV在直播多场英超大赛中,就运用了微软开发的Kinect体感摄像机。它可以通过主持人的动作捕捉进行挥手或点击等动作的识别,然后由传感器将实际动作转化为指令传递给交互模块来实现操控,无须其他硬件设备。交互结果如同数据图悬浮在空中随手动,惟妙惟肖,是国内首次实现基于视觉的交互方式的主持人与虚拟场景的交互。
要想实现真人与虚拟对象的交互体验,传统的实现手法有两种:一种是通过交互设备来实现。主持人通过操控触摸屏、无线蓝牙等交互设备与小型平面虚拟场景交互。或者是需要体验目标佩戴跟踪设备和显示器,才能与计算机虚拟场景产生交互的效果。这种方式应用到电视节目的制作中,会对节目的形态产生影响有一定的局限性;另一种为进程实时控制。这种方式是由后台人员利用传感设备根据前台人的动作做出相对应的动作后传给计算机进行合成虚拟对象,并在前?_实现交互的效果。这种方式运用到电视节目制作中会消耗人力,并且实时性没有保障,需要后台与后台的高度配合,否则容易穿帮。
鉴于上述两种传统方式的局限性,在电视节目制作中更加倾向于运用基于计算机视觉的交互方式,如上述介绍的英超赛事直播中就是用到了基于计算机视觉的交互方式。[1]计算机根据摄像机拍摄到的多帧图像进行处理来提取识别某些特征,并由此获取标定摄像机与目标的位置和方向,可以实现真实的人与虚拟
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