第1章计算机图形学嫉尿介.pptVIP

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第1章计算机图形学嫉尿介

计算机图形学;教学要求: 了解图形系统的框架及其涉及的软件、硬件技术; 了解图形学的基本问题,掌握图形学的基本概念、方法与算法; 对与图形相关的应用及当前的研究领域有初步认识; 具有一定的实践编程能力。 通过学习本课程,为今后从事计算机辅助设计和制造、科学计算可视化、计算机图形处理等方面的工作打下良好的基础。 考核方法: 作业20%+期末笔试80%; ;教材: 徐长青,许志闻,郭晓新等,《计算机图形学》,机械工业出版社 参考书: 孙家广,《计算机图形学》,清华大学出版社,1999。 Donald Hearn, M. Pauline Baker著,蔡士杰,宋继强,蔡敏等译,《计算机图形学》,电子工业出版社,2002。 唐荣锡,《计算机图形学教程》(修订版),科学出版社,2000。;第一章 计算机图形学简介; 计算机图形学(Computer Graphics) 指用计算机产生对象图形的输出的技术。 更确切地说,计算机图形学是研究通过计算机将数据转换为图形,并在专门显示设备上显示的原理、方法和技术的学科。 计算机图形学综合应用了数学、计算机科学等多方面的知识。 ; 图形是计算机图形学的关键概念。用计算机产生图形因此必须考虑以下问题: 如何准备图形的数据? 如何在计算机中表示图形? 如何显示已准备好的图形? 如何实现与图形与人的交互操作?; 图形是对象的一种外在表现形式,它是对象有关信息的具体体现。 所谓对象,可以是各种具体的、实在的物体,如家具、机械零件、房屋建筑等,也可以是抽象的、假想的事物,如天气形势、人口分布、经济增长趋势等等。 能够正确地表达出一个对象性质、结构和行为的描述信息,称为这个对象的模型。 模型 图形;图形的构成要素: 几何要素:刻画对象的轮廓、形状等 非几何要素:刻画对象的颜色、材质等 计算机中图形的表示方法: 点阵表示:枚举出图形中所有的点 ?? 图像 参数表示:形状参数+属性参数 ?? 图形; 图形和图像的区别质是矢量图与位图的关系。 矢量图是用一系列计算机指令来描述一幅图,这种方法实际是用数学方法来描述一幅图,是许多的数学表达式通过语言表达出来。 位图是把彩色图分成许许多多的象素,每个象素用若干个二进制位来指定该象素的颜色、亮度和属性。;除了在构成原理上的区别之外,还有以下区别: 1、获取方式不同; 2、存储空间不同,图像的数据量相对较大,图形的数据量相对较少。 3、显示速度不同; 4、图像的像点之间没有内在的联系,在放大与缩小时,部分像点被丢失或被重复添加,导致图像的清晰度受影响,而图形由运算关系支配,放大与缩小不会影响图形的各种特征; 5、图像的表现力较强,层次和色彩较丰富,适合表现自然的、细节的事物;图形则适于表现变化的曲线、简单的图案、运算的结果等。;图象处理(Image Processing)是指用计算机来改善图象质量的数字技术。 模式识别(Pattern Recognition)是指用计算机对输入图形进行识别的技术。 计算几何(Computational Geometry)是研究几何模型和数据处理的学科。 ;Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.;计算机图形学;图像处理;Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.;计算几何;模式识别;交互式计算机图形学(Interactive Computer Graphics)是指用计算机交互式地产生图形的技术。 交互设备是实现交互技术,完成交互任务的基础。交互设备有定位、键盘、选择、取值和拾取。 交互任务是用户输入到计算机的一个单元信息,基本任务有四种:定位、字串、选择、取数。;第二节 计算机图形学的起源; 伊万·萨瑟兰(Ivan Edward Sutherland) ?????????????????????? —计算机图形学之父 1959年,萨瑟兰在卡内基—梅隆大学获得电气工程学士 学位,第二年在加州理工学院获得硕士学位。后来,萨瑟兰 到MIT攻读博士学位,在著名的林肯实验室的TX-2计算机上 去完成导师

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