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第10讲 中断(秒表的设计一)
项目导入:秒表设计 在00-99数码管显示中,增加一个按钮: (1)当按钮按一下,开始显示数字; (2)当按钮再按一下,停止数字变化; (3)当按钮再按一下,复位到00。 回到(1)重新。 分析一下这个任务: 我们先来学习一些中断必备的知识吧! 项目导入:秒表设计 在00-99数码管显示中,增加一个按钮: (1)当按钮按一下,开始显示数字; (2)当按钮再按一下,停止数字变化; (3)当按钮再按一下,复位到00。 回到(1)重新。 分析一下这个任务:不能采用等待按钮按下吧……另一种方法,查询按钮按下…… 我们先来学习一些中断必备的知识吧! 第六章 MCS-51中断与定时系统 6.1 MCS-51单片机中断系统 6-1-1 单片机中断技术概述 中断的功能 6-1-2 中断源 6-1-3 中断控制 6-1-4 中断响应过程 6-1-5 中断请求的撤消 实验:秒表的设计 电路:同案例“按钮次数的显示”,将按钮接在? 秒表:动作设计 当按钮次数=0、3时,显示00,不动 当按钮次数=1时,加1显示 当按钮次数=2时,停止数字变化,保持显示 中断来时:改变按钮次数,当次数=3时,令次数为0 中断的初始化 设置终端子程序入口地址: ORG 0000H SJMP START ORG 0003H LJMP INT01 初始化 MOV P2,#0C0H ;开始,数码管显示00 MOV P1,#0C0H SETB EA ;开中断 SETB EX0 ;允许外部中断0申请中断 SETB PX0 ;将外部中断0定义为高优先级中断 SETB IT0 ;边沿触发 中断服务子程序 原则: (1)尽量简单 (2)避免使用一样的寄存器 程序:作用是改变KCOUNT(按钮次数) INT01:CLR EX0 ;关中断 INC KCOUNT MOV R2,KCOUNT CJNE R2,#03,RETI0 MOV KCOUNT,#00 RETI0:SETB EX0 ;开中断 RETI ;中断返回 主程序(给出框图): 初始化: 主程序: K1: MOV A,KCOUNT CJNE A,#00H,K2 ;判断按键次数,=00H,显示00 MOV SECOND,#00H ACALL SHOW ;显示 SJMP K1 K2: CJNE A,#01H,K3 ;判断按键次数,=01H,加1显示 ACALL SHOW MOV A,KCOUNT INC SECOND MOV R1,SECOND CJNE R1,#100,K2 MOV SECOND,#00 SJMP K2 K3: CJNE A,#02H,K1 ;判断按键次数,=02H,停止,显示 ACALL SHOW MOV A,KCOUNT SJMP K3 程序清单 SECOND EQU 30H KCOUNT EQU 31H ;=00H,显示00;=01H,加1显示;=02H,停止,并显示 KEY BIT P3.2 ORG 0000H SJMP START ORG 0003H LJMP INT01 START: MOV DPTR,#TABLE MOV P2,#0C0H MOV P1,#0C0H ;开始,数码管显示00 MOV SECOND,#00H MOV KCOUNT,#00H SETB EA ;开中断 SETB EX0 ;允许外部中断0申请中断 SETB PX0 ;将外部中断0定义为高优先级中断 SETB IT0 ;边沿触发 K1: MOV A,KCOUNT CJNE A,#00H,K2 ;判断按键次数,=00H,显示00 MOV SECOND,#00H ACALL SHOW SJMP K1 K2: CJNE A,#01H,K3 ;判断按键次数,=01H,加1显示 ACALL SHOW MOV A,KCOUNT INC SECOND MOV R1,SECOND CJNE R1,#100,K2 MOV SECOND,#00 SJMP K2 K3: CJNE A,#02H,K1 ;判断按键次数,=02H,停止,显示 ACALL SHOW MOV A,KCOUNT SJMP K3 讨论分析: 问题: (与秒表相比) (1)数字显示之间的时间间隔,不是1秒的间隔; (2)在数字在显示时,当接到按钮(外部中断)时,转到中断服务子程序,这个时候会不会占用到更多的时间? 也就是说:将显示数字作
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