第5章进程、信号和消息队列.PPTVIP

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第5章进程、信号和消息队列

* 用术语raise表示产生一个信号,用术语catch表示捕获到一个信号。 * 用术语raise表示产生一个信号,用术语catch表示捕获到一个信号。 * 用术语raise表示产生一个信号,用术语catch表示捕获到一个信号。 msg.h中 #define MSGMNI 16 /* = IPCMNI */ /* max # of msg queue identifiers */ #define MSGMAX 8192 /* = INT_MAX */ /* max size of message (bytes) */ #define MSGMNB 16384 /* = INT_MAX */ /* default max size of a message queue */ * 用术语raise表示产生一个信号,用术语catch表示捕获到一个信号。 * 用术语raise表示产生一个信号,用术语catch表示捕获到一个信号。 * 用术语raise表示产生一个信号,用术语catch表示捕获到一个信号。 * 用术语raise表示产生一个信号,用术语catch表示捕获到一个信号。 * 用术语raise表示产生一个信号,用术语catch表示捕获到一个信号。 * 用术语raise表示产生一个信号,用术语catch表示捕获到一个信号。 * 用术语raise表示产生一个信号,用术语catch表示捕获到一个信号。 * 用术语raise表示产生一个信号,用术语catch表示捕获到一个信号。 * 用术语raise表示产生一个信号,用术语catch表示捕获到一个信号。 * msgrcv函数 可以通过msgrcv系统调用从一个消息队列获取消息。 说明 msgid 由msgget返回的消息队列标识符。 msgp 指向准备接收消息的指针。 msgsz 消息长度。这个长度不包括长整形成员变量的长度。 msgtyp 一个长整数。若值为0,获取队列中的第一个可用消息;若值 大于0,获取具有相同类型的第一个消息;若小于0,获取消息 类型小于或等于其绝对值的第一个消息。 msgflg 标志。指定IPC_NOWAIT时,表示当中没有相应类型消息 时,函数立即返回(返回值为-1 ),不接收消息。 返回值 成功时返回0;失败时返回-1,并设置errno变量。 #include sys/types.h #include sys/ipc.h #include sys/msg.h ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp, int msgflg); §5.5 消息队列 * msgctl函数 可以通过msgctl系统调用直接控制消息队列。 说明 msgid 由msgget返回的消息队列标识符。 cmd 要采取的动作。 IPC_WAIT 把msqid_ds结构中的数据设置为消息队列的当前关联值。 IPC_SET 如果进程有足够的权限,就把消息队列的当前关联值设置为msgqid_ds 结构中给出的值。 IPC_RMID 删除消息队列。 buf 缓冲区,作用视cmd而定。 返回值 成功时返回0;失败时返回-1,并设置errno变量。如果在进 程正阻塞于msgsnd或msgrcv中等待时删除消息队列,则这 两个函数将失败。 #include sys/types.h #include sys/ipc.h #include sys/msg.h int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf); §5.5 消息队列 struct msqid_ds { uid_t msg_perm.uid; uid_t msg_perm.gid mode_t msg_perm.mode; }; * /* 接收程序. msg1.c */ #include stdlib.h #include stdio.h #include string.h #include errno.h #include unistd.h #include sys/msg.h struct my_msg_st { long int my_msg_type; char some_text[BUFSIZ]; }; int main() { int running = 1; int msgid; struct my_msg_st some_data; long int msg_to_receive = 0; /* 建立消息队列 */ msgid = ms

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