大学通识教育创意教学之设计以问题本位学习法为例.doc
大學通識教育創意教學之設計:以問題本位學習法為例
國立交通大學通識教育中心教授 崔家蓉
關鍵字:通識教育、創意教學、教學設計、問題本位學習法
【摘要】
在知識經濟時代,創造力成為當代青年發展自我、貢獻社會的重要資產。對大學通識教育的革新而言,如何設計並實施新課程,藉以激發、培養大學生的創造力,成為通識教育者在新世紀新增的使命與任務。
本研究基於學習者中心與社會適應觀的教育理念,以個案研究的方式,針對大學通識教育創意教學的設計,進行初探性的研究。研究者採用「循環反省設計與發展模式(Recursive Reflexive Design Development Model, R2D2)」的基本原則,以「網路社會在當代生活上所帶來的重要變革及適應之道」的中心議題,針對本研究「網路社會議題」課程的創意教學個案,提出教學設計建議方案。
本文首先探討大學通識教育創意教學的要義與實施方針;繼而探究採問題本位學習法實施大學通識教育創意教學的統整途徑;最後,則針對「網路社會議題」課程,以問題本位學習法為例,提出大學通識教育創意教學的實例設計方案。
一、前言
在新世紀,創造力的價值,從各種角度受到當代社會的肯定。就個人發展而言,創造力可以促使個人實現自我,開展生命的意義;而從社會生產力的觀點來說,知識經濟躍進的關鍵,在於知識創新。因此,培養年輕一代的創新精神及其實踐能力,已成為整個社會在人才培育方
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