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安利杯附件4安利杯2012大学生计算机作品赛比赛规程方案
安利杯大学生计算机作品赛
比赛规程方案(总决赛)〔2012 年〕
(2012 年5 月)
一、 宗旨:加强各地区计算机教育的交流、促进计算机专业教育质量的提高。
二、 参赛作品的条件
1、计算机有关专业本科应届毕业生作为毕业设计(或毕业论文)完成的
作品。
2、作品应该能够展示。
3、每个作品有文字描述的说明书或设计报告或论文等材料。
4、每个作品可以多名学生共同完成(必须列出具体分工),但参加比赛人
员不超过2 位。
5、每个参加决赛的作品应提交:
①作品简介一页(格式要求23CM×19CM、字型小4 号),连电子文档。
②纸质版及电子版(光碟)文字材料介绍各二份,其中一份署名,另
一份匿名。
署名的纸质版文字材料介绍请用A4 规格纸打印并装订成册,封面标
题为:参赛作品说明书,并列明作品名称(要有中文名称)、学校、
学院(系)、专业班别、学生姓名、指导教师、完成时间。署名的电
子版文字材料介绍内容与署名的纸质版文字材料相同。
匿名的纸质版文字材料介绍也用A4 规格纸打印并装订成册,封面标
题只标明:参赛作品说明书,及列明作品名称(要有中文名称)、完
成时间,封面和材料内容都不能标出学校、学院(系)、专业班别、
学生姓名、指导教师等名字。匿名的电子版 (光碟)文字材料介绍
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中也不能出现学校、学院(系)、专业班别、学生姓名、指导教师等
名字。
③可展示的作品 (软件或实物,如软件,应是电子版,应有安装说明
书)。
④介绍性的演示文稿(PowerPoint)。演示文稿中有作品名称(要有中文
名称) 、完成时间,但不能出现学校、学院(系)、专业班别、学生
姓名、指导教师等名字。演示文稿交电子版及安装说明书,演示文
稿运行时间为8 分钟内,演示文稿通过文字、图表及语音等表示,
启动后能自动运行,不必再由作者本人介绍说明。
6、提交作品同时请提交一份作者为该作品原创人的承诺书并由作者所在
单位领导签字并加盖公章确认。
三、 作品评价指标
1、选题 10 分
来源、背景、意义
2、科学性 15 分
理论深度或技术含量
3、创新性 20 分
理论创新或技术创新或应用创新
4、开发难/易程度 20 分
5、实用价值及展示效果 20 分
6、文字描述的质量及演示答辩效果 15 分
四、 评委组成
每个分赛区推荐1 名评委,赞助商派一名代表作为评委。评委应具有
高级职称 (或资深)的计算机相关专业的老师或计算机工程技术人员,作
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品指导老师不能作为评委。评委会设评委主任、副主任各一名,为确保评
审过程严格按比赛规程进行,评委主任由主办单位推荐的评委担任,副主
任由广州联络处负责人或联络处指派的代表担任。
评分的录入、统计和处理由软件进行,处理软件由广州联络处统一开
发。评委会设数据处理顾问1 名。数据处理顾问作为评委会成员,但不参
与对作品的打分。数据处理顾问应熟悉比赛规程内容、评审流程和处理软
件功能及操作。数据处理顾问负责处理软件安装、操作人员培训、操作过
程指导、数据处理和各种表格制作。
五、评审流程
1、每个分赛区先进行一次选拔,挑选二个作品推荐到本次作品赛,二个
作品必须排好顺序,提交作品时,将作品顺序号一并送秘书组,未送顺
序号的,秘书组随意编号。各
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