《阳光别墅》渲染全过程解析.docVIP

  1. 1、本文档共9页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
《阳光别墅》渲染全过程解析.doc

  导言:   此教程讲解了在制作《阳光别墅》的过程中,从材质到灯光,最终渲染的全过程,教程比较老,希望对大家有所帮助。   下面教程开始   材质   首先是材质,从VRAY玻璃材质开始,就是那个桌子的玻璃。接下来是场景中的木头部分,我只是给大家一个思路和方法,参数大家自己调才能记好。   不锈钢的,这个很简单,把反射全开就好了。   接下来是地板,参数如下图。   窗户的玻璃和前面的不一样,要显得反射大点。   灯光渲染   下面来讲灯光和渲染,先把反射和材质关掉。把参数调低,因为只是草图,主要是最小比率和最大比率,我一般草图都是这个参数 ,采样控制黑板。   调好了设置就要开始了,从天光开始。对了,草图用小点图就可以了,节约时间。天光开到1.5,看看效果,黑了点,记得把窗户玻璃先隐藏,不然天光是进不来的。我们继续调参数,加大1次和2次反弹。显然还是黑了点,于是我决定加2个VRay灯光。   我加了VRay灯后,把灯的细分调低,最后出光图在加大,加了灯后效果有了很大的改善。   接下来调整暴光,调这可以使暗处变亮。   可以看到图已经变亮了,接下来准备算光子图。   把抗拒齿开到第3个,我一般用这个。然后把各项参数调高,灯光的细分也一样,还有材质的反射和细分调低可以加快速度,但是必要的不能降低,如VR地板材质这种。   把“渲染结束后”下面的3个都选上,上面的参数可以自己打,也可以选择高中低等。   算好后,模式那个位子会自动挑到刚才算好的光图的位子。光图好了后再加太阳光,这样速度上会快些。   最后一切OK了,就可以把图大小变大,把反射和材质打开。最终效果如下图。 展示设计 3d模型下载 励志人生

文档评论(0)

zhoujiahao + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档