天下3跳舞脚本源码概论.docVIP

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  • 2017-09-02 发布于湖北
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普通视图 注释:头部 获得窗口信息 注释:跳舞次数 令 sum = 0 令 max = 10 令 off = 0 注释:空格速度微调(50-70之间 机器速度越慢 数值越小) 令 speed = 65 定义变量 hwnd 注释:申明变量是个好习惯 注释:定义变量 令 hwnd = Window.Foreground() 注释:调用插件得到当前窗口句柄,结果返回给变量hwnd 令 wtext = Window.GetText(hwnd) 注释:调用插件根据窗口句柄得到当前窗口标题,结果返回给变量wtext 令 wclass = Window.GetClass(hwnd) 注释:调用插件根据窗口句柄得到当前窗口类,结果返回给变量wclass 令 path = Window.GetExePath(hwnd) 注释:调用插件根据窗口句柄得到当前窗口的路径,结果返回给变量path 令 rect = Window.GetClientRect(hwnd) 注释:调用插件根据窗口句柄得到当前客户区坐标数据,结果返回给变量rect 令 wrect = Window.GetWindowRect(hwnd) 注释:调用插件根据窗口句柄得到当前窗口坐标数据,结果返回给变量wrect 令 MyArray = Split(rect,|,- 1 ,1) 令 Area = MyArray(2) * MyArray(3) 如果 Area 480000 则 ????弹出窗口 请将游戏分辨率调整为800*600,谢谢。 ????脚本停止运行 条件结束 注释:主程序 标记 主程序 如果 sum = max 则 ????弹出窗口 已经跳了次数了呦。 ????脚本停止运行 ????调用 Msg.ShowScrTXT(10,10,500,500, ,ffff00) 条件结束 令 sum = sum + 1 (鼠标)移动到 (458 + MyArray(0), 152 + MyArray(1)) 延时 100 毫秒 (鼠标)左键单击, 1次 跳转到标记 跳舞 注释:跳舞程序 标记 跳舞 令 x = 53 + MyArray(0) 令 y = 390 + MyArray(1) 循环当 x 750 + MyArray(0) 时 ????注释:up ????调用 从左上到右下查找图片 up.bmp,把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:x 上:y 右:x + 63 下:y + 63),相似度 0.9 ????如果 intX 0 则 ????????(键盘)按 Up 键, 1次 ????条件结束 ????注释:downn ????调用 从左上到右下查找图片 down.bmp,把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:x 上:y 右:x + 63 下:y + 63),相似度 0.9 ????如果 intX 0 则 ????????(键盘)按 Down 键, 1次 ????条件结束 ????注释:left ????调用 从左上到右下查找图片 left.bmp,把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:x 上:y 右:x + 63 下:y + 63),相似度 0.9 ????如果 intX 0 则 ????????(键盘)按 Left 键, 1次 ????条件结束 ????注释:right ????调用 从左上到右下查找图片 right.bmp,把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:x 上:y 右:x + 63 下:y + 63),相似度 0.9 ????如果 intX 0 则 ????????(键盘)按 Right 键, 1次 ????条件结束 ????如果点 (31 + x,29 + y) 的颜色约等于 0000E5 则 ????????注释:rup ????????调用 从左上到右下查找图片 rup.bmp,把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:x 上:y 右:x + 63 下:y + 63),相似度 0.9 ????????如果 intX 0 则 ????????????(键盘)按 Down 键, 1次 ????????条件结束 ????????注释:downn ????????调用 从左上到右下查找图片 rdown.bmp,把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:x 上:y 右:x + 63 下:y + 63),相似度 0.9 ????????如果 intX 0 则 ????????????(键盘)按 Up 键, 1次 ????????条件结束 ????????注释:rleft ????????调用 从左上到右下查找图片 rleft.bmp,

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