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课设TC图形处理1
C语言图形编程
C语言本身不提供图形处理的功能,但不同的开发软件工具通过提供丰富方便的图形函数,从而使C语言具备了强大的图形处理能力。Turbo C 2.0提供了非常丰富的图形函数,所有图形函数的原型均在graphics. h 中“graphics.h”。由于微机系统默认屏幕为文本模式在必须设置图形模式: initgraph(int far *gdriver, int far *gmode,char *path);其中gdriver和gmode分别表示图形驱动器和模式,path是指图形驱动程序所在的目录路径。对VGA适配器, 它的最高分辨率为640x480,其中640为整个屏幕从左到右所有象元的个数,480为整个屏幕从上到下所有象元的个数。屏幕的左上角坐标为(0,0),右下角坐标为(639, 479),水平方向从左到右为x 轴正向,垂直方向从上到下为y轴正向。driver=DETECT; TC提供了一种自动检测硬件的函数:void far detectgraph(int *gdriver, *gmode);完成图形模式的设置。
必须注意,在启动图形系统时,首先要调用initgraph函数,否则不能工作。
int driver,mode;
driver=DETECT;
initgraph(driver,mode,);
(2)编写图形处理程序;
(3)退出图形模式;程序结束前应退回到文本状态,以免影响后续其它程序的执行。函数形式为 closegraph()。 图形模式的屏幕颜色设置,同样分为背景色的设置和前景色的设置。
setbkcolor(int color);
设置作图色: setcolor(int color); 有关颜色的符号常数及数值见
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符号常数 数值 含义 符号常数 数值 含义
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BLACK 0 黑色 DARKGRAY 8 深灰
BLUE 1 兰色 LIGHTBLUE 9 深兰
GREEN 2 绿色 LIGHTGREEN 10 淡绿
CYAN 3 青色 LIGHTCYAN 11 淡青
RED 4 红色 LIGHTRED 12 淡红
MAGENTA 5 洋红 LIGHTMAGENTA 13 淡洋红
BROWN 6 棕色 YELLOW 14 黄色
LIGHTGRAY 7 淡灰 WHITE 15 白色
清除图形函数cleardevice();
3.基本图形函数
1)画点: putpixel(int x, int y, int color); 在(x, y)处以参数color指定的颜色画点
2)画线: line(int x0, int y0, int x1, int y1); 画一条从点(x0, y0)到(x1, y1)的直线 lineto(int x, int y); 画一条从到点(x, y)的直线
linerel(int dx, int dy); 画一条从(x,y)到按相对增量确定的点(x+dx, y+dy)的直线
3)画圆: circle(int x, int y, int radius); 以(x, y)为圆心,radius为半径,画一个圆
4)画矩形: rectangle(int x1, int y1, int x2, inty2); 以(x1, y1)为左上角,(x2, y2)为右下角画一个矩形框 arc(int x, int y, int stangle, int endangle,int radius); 以(x,y)为圆心,radius为半径,从stangle开始到endangle结束(用度表示)画一段圆弧线。逆时针方向ellipse(int x, int y, int stangle, int endangle,int xradius,int yradius);以(x, y)为中心,xradius,yradius为x轴和y轴半径,从角stangle 开始到endangle结束画一段椭圆线,当stangle=0,endangle=360时, 画出一个完整的椭圆
7)画多边形:drawpoly(int numpoints, int far *polypoints); 画一个顶点数为numpoints,各顶点坐标由polypoints给出的多边形。polypoints整型数组必须至少有2 倍顶点数个无素。每一个顶点的坐标都定义为x,y,并且x在前。值得注意的是当画一个封闭的多边形时,numpoints 的值取实际多边形的顶点数加一,并且数组
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