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Logo命令全
PC LOGO 4.0常用命令一览表 内容: 编号 英文指令 英文简码 中文指令 用法举例 用法说明 1 FORWARD FD 前进 FD 100 前进 100 步 2 BACK BK 后退 BK 100 后退 100 步 3 RIGHT RT 右转 RT 90 右转 90 度 5 PENUP PU 抬笔 PU 把笔提起, 不留痕迹 6 PENDOWN PD 落笔 PD 把笔放下, 会留痕迹 7 PENERASE PE 笔擦 PE 将走过的地方擦去,恢复画笔输入PD。 8 SETPC 笔色 SETPC 9 将笔色设为淡蓝色(n:0-15) 9 SETBG 背景色 SETBG 15 将底色设为白色(n:0-15) 10 SETWIDTH SETW 笔粗 SETW 1 将笔粗设为1点 11 SHOWTURTLE ST 出现 ST 显示小海龟 12 HIDETURTLE HT 隐形 HT 不显示小海龟 13 CLEARSCREEN CS 清除 CS 清除绘图区,小海龟回原点(0,0) 14 CLEAN 清图 CLEAN 清除绘图区,小海龟留在最后的地方 15 CLEARTEXT CT 清文 CT 清除文字区 16 HOME 回家 HM 小海龟回原点(0,0) 17 SETHEAD SETH 定角 SETH 60 设定小海龟的角度为60度(0-360) 18 SETXY 定位 SETXY 100 100 把小海龟定位在坐标 (100,100) 19 SETX 横坐标 SETX 100 把小海龟定位在横坐标(100,Y) 20 SETY 纵坐标 SETY 100 把小海龟定位在纵坐标(X,100) 21 SUM 求和函数 SUM X Y 或(SUM X Y…) 求几个数的和 22 REMAINDER 余数函数 REMAINDER X Y 求X/Y的余数部分 23 QUOTIENT 求商函数 QUOTIENT X Y 求X/Y的商 24 DRAW 初始化 DRAW 初始化 25 TEXTSCREEN TS 本文 TS 进入本文模式 26 SPLITSCREEN SS 图文混合 SS 进入图文混合模式 27 FULLSCREEN FS 全图 FS 进入全图模式 28 WINDOW WI 穿透 WI 小海龟活动范围可穿过绘图区边界 29 FENCE FE 围墙 FE 小海龟活动范围限制在绘图区边界 30 WRAP 绕回 WRAP 小海龟活动范围可穿过绘图区边界 31 PRINT PR 印出 PR HI 在文字区印出字串HI 32 REPEAT 重复 RP 4 [ FD 100 RT 90 ] 重复括弧内指令4次, 完成正方形 33 WHILE 当 while 条件循环 34 IF~ELSE 假如~否则 IF ~ ELSE 条件指令 35 TO 定义 TO BBB 定义程序 BBB 36 END 结束 END 程序定义结束 37 STOP 停止 停止程序(常配合IF ~ ELSE) 38 POTS 显示程序名 POTS 显示程序名称 39 PRINTOUT PO 显示程序内容 PO AAA 显示 AAA 程序内容 40 ER ALL 删除所有程序 ER ALL 删除所有程序 41 ERASE ER 删除程序 ER AAA 删除程序AAA 42 EDIT 编辑 EDIT AAA 编辑程序 AAA 43 INT 取整函数 INT X 将X的小数部分截去 44 WAIT 暂停 WAIT 暂停,直到使用者按继续程式才会再执行 45 ROUND 四舍五入取整 ROUND X 将X按四舍五入取整 46 MAKE 赋值函数 MAKE “x 3 给变量x赋值为3 47 TYPE 印出 TYPE ZFX.LGOPRN 打印过程ZFX.LGO的内容 48 FILL 颜色填充 FILL 用当前的颜色填充 49 TRUE 真 :A = TRUE 设定变量 :A 的值为真 50 FALSE 假 :A = FALSE 设定变量 :A 的值为假 51 XCOR 横坐标的值 XCOR 输出小海龟横坐标的值 52 YCOR 纵坐标的值 YCOR 输出小海龟纵坐标的值 53 PI 圆周率 :A = PI 设定变量 :A 的值为圆周率 54 SQRT 开平方根 :A = SQRT 4 设定变量 :A 的值为 4 的平方根 55 RANDOM 取随机数 :A = RANDOM 1,100
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