机率论期末报告may2000.ppt

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机率论期末报告may2000

機率論期末報告 p.1 “籃球場上的命中率” 指導老師: 歐士田 組長姓名: 李銘祥 組員姓名: 董層晟 林育賢 陳怡任 吳 毅 靜宜大學 應數一B Date: May, 2000 一. 命中率的定義 p.2 定義 當投擲一物 n次,擊中或命中之次數為m 次,則命中率為m/n。 例: 丟擲10次,擊中紅心的次數為5次,那命中率就為, 5/10=1/2(50%) 。 二. 影響命中率高低的原因 p.3 高: 主場的優勢、出手次數少但都有進。 低: 客場的弱勢、對方防守嚴密、身體 的問題( Ex:身上有傷…) 、心理的問 題( Ex:對手太強害怕、猶豫…) 。 高低都有: 教練的戰術、音樂的節奏、練 習的多寡、熱身的快慢、出手 的時機。 三. 探討的球員簡介 p.4 球員照片 歐尼爾 (圖中吐舌者) 艾佛森 (圖中持球者) 為什麼要選擇這兩位呢? P.6 因為這兩位球員得分占整個球隊蠻大的比率(跟其他同隊球員比較),當這兩個球員命中率高時(所謂命中率高定義為命中率高於全隊平均命中率),球隊獲勝的機率也相對的增加,而我們將由下一頁的資料來讓你(妳)也發現這個情形。 歐尼爾和艾佛森比賽資料 (1999~2000) 高命中率: 若球員投球命中率高於全隊命中率。 四. 歐尼爾和艾佛森的 高命中率所造成的影響 p.8 球場內 *能夠增加球隊得勝的機率 。 *關鍵時刻由他們來出手投球。 *敵隊會想辦法來降低他們的高命中率 (Ex:多人包夾,犯規,…) 。 球場外 命中率高得分就多(出手超過20球以 上),在球場上很耀眼,球迷就會變多 、身價就會上漲、相關商品也就會賺 、別人也會請去當教練、拍廣告等副業。 五. 籃球場上機率的問題 p.9 問題 1. 假設一個球員搶到進攻籃板球的機率為25%,投球命中率為40%,請問他第一球沒投進之後自己又搶到籃板球,而再投進的機率為多少? 答案 解答: 60% x 25% x 40% =6% 所以他再投進的機率 為6% p.10 問題 2. 一個球員兩分球命中率為40%,三分球的命中率為30%,罰球的命中率為80%,求這三種球各投一次總得分的期望值? ( 別被數字給打敗ㄌ~) This is not a right example! Think more. 解答: 2 x 40% + 3 x 30% + 1 x 80%=2.5 期望值的總得分為 2.5分 六.結論 p.11 看別人在打籃球乍看只是大家在爭奪一顆球,但是它所衍生出來的意義卻不只有一種,而命中率是籃球場上比較具有代表性的其中一種機率問題,所以我們選擇分析它來讓人了解原來還有這些相關的資訊。而籃球場上的一些數據資料,讓教練可以從這些資料來用人,使用戰術…等,來增加自己球隊獲勝機率,像搶到籃板球、阻攻、助功…等的機率都會影響到一場比賽的得勝機率,所以說籃球比賽是一個很大的機率競賽。 七. 心 得 感 想 p.12 在我們做報告之前,自 己打籃球或看別人打, 都沒有仔細想過籃球還 可以衍生出其他的資訊 ,只看到了表面,但是 做完報告以後,對籃球 方面又有另一番的認識 。因為我們查的資料是 NBA的網站,所以全是 英文花了我們不少時間 去

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