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马力欧游戏实作2dmario-龙华科技大学机械工程系
馬力歐遊戲實作
2D Mario
龍華科技大學
多媒體與遊戲發展科學系
林志勇, 莊凱翔編輯, 請勿外流
2013/05/03
/
/html/unity_trai
ning___free__.html
/html/unity_training___free__.h
tml#unity3game3
/html/unity_training___free__.h
tml#unity3game3
6
Assets Import Package Custom Package
Mario51
Import
Project
攝影機架設
將攝影機物件(prefab_mario_player_cameras_hud)拉
進場景編輯區 。
位置Position (-4,1,0)
旋轉角Rotation(0,-180,0)
刪除主相機(Main Camera Delete)
因為已有攝影機物件(prefab_mario_player_cameras_hud)
Edit Render Settings
環境光源Ambient Light換成白色
燈光效果變亮
攝影機物件(prefab_mario_player_cameras_hud)
( 包含金幣數 、性命數、計時器及Mario(Player))
金幣數
性命數
計時器
16
金幣數(hud_coins_number_1,2,3) 、性命數(hud_lives_numbers)
、計時器(controller_hud_timer)
位置調整
GameObject Create Empty
GameObject Rename Brick(放磚塊)
位置Position(0,0,0)
加入磚塊物件(prefab_tile_brick_2_solid) ,讓
馬力歐可以在上面行走
prefab_tile_brick_2_solid
Duplicate(複製)
於場景編輯區(Scene) 中調整磚塊物件形成一
直線的平台 。(x座標-0.5, -1, -1.5, -2, -2.5, -3…)
馬力歐動作參數設定
從馬力歐的屬性欄位中調整動作的參數數值
Player Controls
參數名稱 參數意義
馬力歐動作參數
Walk Speed 走路速度
Run Speed 跑步速度
走路時
Walk Jump 跳躍高度
跑步時
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