马力欧游戏实作2dmario-龙华科技大学机械工程系.pdf

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马力欧游戏实作2dmario-龙华科技大学机械工程系

馬力歐遊戲實作 2D Mario 龍華科技大學 多媒體與遊戲發展科學系 林志勇, 莊凱翔編輯, 請勿外流 2013/05/03 / /html/unity_trai ning___free__.html /html/unity_training___free__.h tml#unity3game3 /html/unity_training___free__.h tml#unity3game3 6 Assets Import Package Custom Package Mario51 Import Project 攝影機架設 將攝影機物件(prefab_mario_player_cameras_hud)拉 進場景編輯區 。 位置Position (-4,1,0) 旋轉角Rotation(0,-180,0) 刪除主相機(Main Camera Delete) 因為已有攝影機物件(prefab_mario_player_cameras_hud) Edit Render Settings 環境光源Ambient Light換成白色 燈光效果變亮 攝影機物件(prefab_mario_player_cameras_hud) ( 包含金幣數 、性命數、計時器及Mario(Player)) 金幣數 性命數 計時器 16 金幣數(hud_coins_number_1,2,3) 、性命數(hud_lives_numbers) 、計時器(controller_hud_timer) 位置調整 GameObject Create Empty GameObject Rename Brick(放磚塊) 位置Position(0,0,0) 加入磚塊物件(prefab_tile_brick_2_solid) ,讓 馬力歐可以在上面行走 prefab_tile_brick_2_solid Duplicate(複製) 於場景編輯區(Scene) 中調整磚塊物件形成一 直線的平台 。(x座標-0.5, -1, -1.5, -2, -2.5, -3…) 馬力歐動作參數設定 從馬力歐的屬性欄位中調整動作的參數數值 Player Controls 參數名稱 參數意義 馬力歐動作參數 Walk Speed 走路速度 Run Speed 跑步速度 走路時 Walk Jump 跳躍高度 跑步時

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