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UML在ATM自动取款机中及应用新版
UML在ATM自动取款机中的应用
Uml概述
UML(Unified Modeling Language)是软件界第一个统一的建模语言,该方法结合了Booch, OMT, 和OOSE方法的优点,统一了符号体系,并从其它的方法和工程实践中吸收了许多经过实际检验的概念和技术。
它是一种标准的表示,已成为国际软件界广泛承认的标准。是一种基于面向对象的可视化的通用(General)建模语言。为不同领域的用户提供了统一的交流标准 — UML图。
UML应用领域很广泛,可用于软件开发建模的各个阶段,商业建模(Business Modeling), 也可用于其它类型的系统。
UML是一种定义良好,易于表达,功能强大且普遍实用的建模语言,不是一种方法,它独立于过程。利用它建模时,可遵循任何类型的建模过程。
建模过程:
UML的主要构成向对象分析与设计的一种
UML是一种标准化的图形建模语言,它是面向对象分析与设计的一种标准表示。由:
视图(views),
图(Diagrams),
模型元素(Model elements)
通用机制(general mechanism)
等几个部分构成。
视图(views)
一个系统应从不同的角度进行描述,从一个角度观察到的系统称为一个视图(view)。
视图由多个图(Diagrams)构成,它不是一个图表(Graph),而是在某一个抽象层上,对系统的抽象表示。
如果要为系统建立一个完整的模型图,需定义一定数量的视图,每个视图表示系统的一个特殊的方面。另外,视图还把建模语言和系统开发时选择的方法或过程连接起来。
图(Diagrams)
UML语言定义了五种类型9种不同的图,把它们有机结合起来就可以描述系统的所有视图。
用例图(Use case diagram) 从用户角度描述系统功能,并指出各功能的操作者。
静态图(Static diagram),表示系统的静态结构。包括类图、对象图、包图。
行为图(Behavior diagram),描述系统的动态模型和组成对象间的交互关系。包括状态图、活动图。
交互图(Interactive diagram), 描述对象间的交互关系。包括顺序图、合作图。
实现图( Implementation diagram ) 用于描述系统的物理实现。包括构件图、部件图。
UML的9种图
图名称 图定义 图性质 1 类图 一组类、接口、协作及它们的关系 静态图 2 对象图 一组对象及它们的关系 静态图 3 用例图 一组用例、参与者及它们的关系 静态图 4 顺序图 一个交互,强调消息的时间顺序 动态图 5 协作图 一个交互,强调消息发送和接受的对象的结构组织 动态图 6 状态图 一个状态机,强调对象按事件排序的行为 动态图 7 活动图 一个状态机,强调从活动到活动的流动 动态图 8 构件图 一组构件及关系 静态图 9 配置(实施图) 一组接点及它们的关系 静态图 包图: 包中的类以及包与包之间的关系(静态图) UML的5种视图
视图名称 视图内容 静态表现 动态表现 观察角度 1 用户模型视图(用例视图) 系统行为,动力
用例图
交互图、状态图、活动图
用户、
分析员、
测试员
2 结构模型视图(设计视图) 问题及解决方案
类图、对象图
交互图、状态图、活动图
类、
接口、
协作
3 行为模型视图(进程视图) 性能、可伸缩性,吞吐量
类图、对象图
交互图、状态图、活动图
线程、
进程
4 实现模型视图(实现视图) 构件、文件
构件图 交互图、状态图、活动图
配置、
发布
5 环境模型视图(实施视图) 部件的发布、交付、安装
配置图
(实施图)
交互图、状态图、活动图
拓扑结构 的节点
模型元素(Model elements)
代表面向对象中的类,对象,关系和消息等概念,是构成图的最基本的常用的元素。一个模型元素可以用于多个不同的图中。
通用机制(general mechanism)
用于表示其他信息,比如注释,模型元素的语义等。另外,为了适应用户的需求,它还提供了扩展机制(Extensibility mechanisms) ,包括构造型(Stereotype)、标记值(Tagged value)和约束(Constraint).使用UML语言能够适应一个特殊的方法(或过程),或扩充至一个组织或用户。
(二)ATM建模分析
0 引言
UML(统一建模
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