π及求法以及在C上实现.docVIP

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π及求法以及在C上实现

π的求法以及在C++上实现 圆周率的求法最早是我国三国时代伟大数学家刘徽最早提出的,他当时运动主要的思想方法是运用割圆术将圆内接多边形的方法,将圆的长度等效为多边形的边长,通过增加多边形的边数来逐渐逼近π的值,这其中包含了化曲为直,无限逼近的数学方法,体现了中国人民的智慧,之后又经祖冲之扩展,为了纪念这一伟大创作,现在有颗小行星被命名为祖冲之星。虽然该理论比较成熟但是计算比较繁琐,而且对于初级计算机学习者,难以将此理论转化为程序。 为此,我们想到另外种方法来求π——运用幂级数来逼近。 由于arctanx=Σ[(-1)^n.*x^(n+1)/(2n+1)] -1X1; 则x=1时,上式变为π/4=1=Σ[(-1)^n/(2n+1)]=1-1/3+1/5-…+(-1)^n/(2n+1) 该式纯代数运算,易于用C++程序实现。下面是实现计算π的程序及运行结果。 #include math.h #include stdio.h double fun (double num ) { int s ; double n, t, pi ; t = 1 ; pi = 0 ; n = 1 ; s = 1 ; while(fabs(t)= num) { pi = pi + t ; n = n + 2 ; s = -s ; t = s /n ; } pi = pi * 4 ; return pi ; } main( ) { double n1, n2 ; printf(Enter a double number: ) ; scanf(%lf, n1) ; n2 = fun(n1) ; printf(%lf\n, n2) ; } 改程序运行简单,计算速度快,但是由于系统和C++的规定:一个double型的数据占8个字节,提供有效数字位数为一定值,超过该数值后面的数便会随机器系统而异。此方法计算的π在一定范围内精度较高,超过该精度便使用别的程序。 电子信息工程 方伟

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