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kinect与unity3d数据整合技术在体感游戏中的应用研究 application research of somatosensory game basesd on kinect and unity3d data integration technology.pdfVIP

kinect与unity3d数据整合技术在体感游戏中的应用研究 application research of somatosensory game basesd on kinect and unity3d data integration technology.pdf

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kinect与unity3d数据整合技术在体感游戏中的应用研究 application research of somatosensory game basesd on kinect and unity3d data integration technology

第27 卷 第11 期 电脑 开 发 与 应 用 (总 ) ··7 0823 1003-5850 2014 11-0007-05 文章编号: ( ) Kinect 与Unity3D 数据整合技术在体感游戏中的应用研究 1 1 2 刘晋钢 ,刘卫斌 ,刘晋霞 (1.太原工业学院计算机工程系,太原 030008 ;2.太原科技大学经济与管理学院,太原 030024 ) 要:通过分析Kinect 与Unity3D 据整合关键技术,从WPF 与Unity 3D 内部调用方式展开系统设计。设计分 为Unity3D 场景展示模块、Unity3D 的接口模块和Kinect 的 据获取三模块。其中 Unity3D 接口模块实现了的场景设 置,骨骼绑定、镜像运动、近景模式、平滑处理功能;Kinect 据获取模块通过代码实现设备控制、骨骼绑定算法、设备图 像获取。测试证明,通过C# 对非托管的dll 的管理方式,导入 Kinect 硬件的驱动程序,调用自定义的 据结构和算法, 实现在unity 3D 场景中,使用Kinect 体感镜头控制场景中的人物模型运动,提高了体感游戏的开发效率,在体感游戏的 开发和应用中有一定的社会推广价值。 关键词:Kinect ,Unity3D ,体感游戏 中图分类号:TP391.41 文献标识码:A Application Research of Somatosensory Game Basesd on Kinect and Unity3D Data Integration Technology 1 1 2 LIU J in-gang , LIU Wei-bin , LIU J in-xia ( , , 1.De partme nt of Compute r Enginee ring, Taiyuan Institute of Tec hnology Taiyuan 030008 China , , ) 2.Sc hool of Economics and Manage me nt Sc hool of Taiyuan Unive rs ity of Sc ie nce and Tec hnology Taiyuan 030024 China : Abstract This paper analyzes data integration technology about Kinect and Unity3D. Authors design scheme based on WPF and Unity 3D internal calling mode. System includes screen show module, Unity3D and Kinect interface module and data acquisition module. There are scene settings, rigging, mirro

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