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三维地理信息系统中信息量测度方法研究
三维地理信息系统中信息量测度方法研究
王 豪1 吴芬芬2 张 威3 李文轩4
(1. 信息工程大学测绘学院,河南 郑州450052;2.河南交通职业技术学院, 河南 郑州 450052;
3.海军出版社,天津 塘沽 300450;4. 65015部队 辽宁 沈阳 116023)
摘要:通过对地理信息自身的特殊性、信息量悖论的讨论,较为详细地分析了Shannon信息公式的局限性,并指出了Shannon公式的适用方式。在此基础上,将三维地理信息系统总的信息量分解为DEM信息量、三维地物信息量、二维注记信息量进行了分别计算并得出系统总的信息量。
关键词:三维地理信息系统;信息量; DEM信息量; 三维地物信息量;二维注记信息量
0、引言
地理信息技术发展到今天,三维表达日益成为一个显著的趋势和潮流。为了使地理信息能够更合理更科学地传递给使用者,与二维平面地图进行制图综合以适应不同的空间尺度相类似,三维地理信息在表达也需要根据不同的尺度将信息量控制在一个合理的水平。其中三维地理信息的信息量计算,是非常关键的技术。对信息量的计算通常采用Shannon根据概率统计的方法提出的信息熵公式。随着信息论在地图学领域的逐渐深入,越来越多的学者对其局限性有了更为深刻的认识,也提出了一些改进的方法。本文分析Shannon公式的局限性与合理性,将三维地理信息系统的信息量构成进行分解,并对各部分的信息量进行探索性研究。
1、Shannon信息熵公式及其局限性
Shannon 从热力学定律出发,使用数学语言阐述了概率与信息冗余的关系[1] 。Shannon认为,任何信息都存在冗余,冗余量的大小与信息中每个符号出现的概率或者不确定性有关。Shannon将信息中排除了冗余之后的平均信息量称为“信息熵”,并给出信息熵的计算公式如下. 对于任一事件集,有
(1)
对应地,每个随机事件发生的概率为:
(2)
采用对数作为不确定性的描述,进而可知信息熵公式为:
(3)
如果将这个公式简单地移植到地图学领域,只需要对公式(3)中的变量作出新的解释。例如,在衡量地图符号包含的信息量时,可以认为是某个地图符号发生或者不发生的随机事件,而则是该地图符号在整个地图图幅中发生的概率[2] 。
1.1、地理信息的特殊性
Shannon信息熵公式应用于地图信息量测以来,其局限性受到不少学者的质疑。这主要是地理信息有别于单纯的电磁信号信息,有其自身的特殊性:
(1)概率统计的方法计认为各种符号的出现是不确定的,但是地图一旦作为描述客观存在的一种产品,其表现形式和表现内容有着严格的规定性,各种符号也不是以一定的概率出现在地图上。正如苏联地图学家萨里谢夫所言:“要知道,地球的每一要素,甚至区域的每一要素都是客观存在的,而不是以某个概率发生的”[3] 。
(2)地理信息有主次之分,有级别之异,很明显,级别越高、标志越重要的符号,所携带的信息量越大,但是概率统计的方法无法表达这些特征 [4] 。
(3)地理信息区别于其他信息的方式还在于地理信息(如地图信息)是二维的、三维的乃至多维的。对于其他信息(如课文、电话、广播)来说,很难接受跳跃式的获取信息,但是对于地图来说,跳跃式往往是可以接受的、甚至是非常必要的。
地理信息的这些特殊性,决定了简单地采用Shannon信息熵公式来衡量地理信息的多少,不仅很难达到目的,而且可能会忽视非常重要的信息。
1.2、信息量悖论及信息的结构层次
彩票中大奖,则信息量大,不中奖,则信息量小。但是如果要到邮局传递中奖或不中奖的信息,则收费是相同的,即中奖信息被认为是相同的信息量。由此产生“信息量悖论”。按照屠德雍的解释[5],信息像物质一样是有结构的。彩票中奖是由词组来表达的,可以看做是信息分子层面的表达;而词组是由单个语词构成的,这个可以看做是原子层面的表达;如果将单个语词再加以划分,就进入了量子层面。之所以会出现“信息量悖论”,是因为我们将分子层面的信息与原子层面的信息简单地划上了等号。
从信息量悖论的角度来看地图这个特殊的信息载体,就不难发现,我们关注的是“分子层面”的地图信息量,而采用Shannon公式却是对各种地图符号这些“原子层面”的要素进行的计算。这个悖论的解释说明,Shannon公式不是完全不可以使用,这是要将这个使用限制在某一个统一的层面。本文主要从分子层面计算三维地理信息系统的信息量,对Shannon公式进行了改进。
2、三维地理信息系统中信息量的测度方法研究
当前的三维地理信息一般由地形数据信息、地物模型信息、属性数据信息三部分构成。部分有空间分析功能的三维地理信息系统还包含拓扑关系数据,本文只讨论三维地理信息系统中最基本的信息量,因此对其不加以讨论。
2.1、DEM地形信息量的测度方法
地形数据的组织有多种方式,即DEM的数据组织方
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