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利用电教媒体创设探究情境激发学习兴趣

利用电教媒体创设探究情境激发学习兴趣兴趣是最好的老师,是感情的体现,学生学习有兴趣,就能积极投入,积极思考。而创设情境则是激发学生学习兴趣的一种有效方法。《新课标》中强调指出:我们在教学中必须“关注学生学习兴趣和经验”。在信息技术的教学环境下,教学信息的呈现方式是立体的、丰富的、生动有趣的!面对如此众多的信息呈现形式,小学生一定会表现出强烈的好奇心理,而这种好奇心一旦发展为认知兴趣,将会表现出旺盛的求知欲,极大提高学生的参与度。 利用电教媒体是我们激发学习兴趣的好帮手。利用电教媒体创设恰当的情境,比传统的教学手段更富有表现力和感染力,它可以通过情境激发学生的情感,引起学生对知识、对科学、对人生的兴趣。 如果教师能创设良好的教学情境,使学生在轻松愉快的心境下保持旺盛的学习热情,教学必然会事半功倍。下面略谈几点我在数学课教学中创设教学情境的尝试,求教于同仁。 一、利用电教媒体,创设问题情境,提高学习兴趣 儿童心理学家告诉我们:小学生的思维正处于形象思维向抽象思维过渡的阶段,抽象思维的发展很大程度上借助于形象思维。因此,这就决定了他们必然对直观形象、色彩鲜明的事物感兴趣。在课堂教学中,运用电教媒体的优化组合,创设出激发学生学习兴趣的情境,引导学生观察、探究。 例如,在教学《圆的认识》时,上课一开始,我就让学生看电脑演示的动画课件,动物园中大象、老虎、兔子、狮子在进行独轮车推车比赛,它们分别推方形轮的、椭圆形轮的、圆形轮的、轴心不在中间的圆形轮。我一边让同学们看,一边让学生们猜一猜,谁将获得独轮车推车比赛的第一呢?同学们情趣激昂,接着我提问:“车轮是什么形状的?”学生异口同声答:“圆形。”紧接着又问:“为什么造成圆形的呢?难道造成三角形、正方形吗?”学生一下被逗乐了,七嘴八舌,讨论纷纷。这时我宣布:“今天这节课,我们就来研究、解决这个问题。”这真是“一石激起千层浪”,美丽的画面和几句师生朴实的对话,使学生带着炽热的追求进入了学习进程。 二、利用电教媒体,创设故事情境,提高学习兴趣 鲁迅先生说过:“没有兴趣的学习,无异于一种苦役,没有兴趣的地方,就没有智慧和灵感。”兴趣是学习动机中最现实,最活跃的成分,是促进学生进行探索学习的源动力,而人的兴趣又总是在一定的情境中产生的。因此,在数学教学中,教师经常适当地给学生营造一些故事性的情境,给数学问题注入浓浓的童趣,并会促进学生在不知不觉中萌发探索学习的欲望。 例如:我在教学《分数的意义》时,我运用动画技术,以童话故事的形式导入新课,孙悟空拿着一把米尺问猪八戒:“你能用这把米尺量出我的金箍棒多长吗?”猪八戒拿起米尺边量边数:一米、二米、三米……量到第四米时,猪八戒犯难了,剩下的不足一米怎么表示呢?此时教师(关机)利用常规教学手段,让一名学生用米尺量一量黑板的长度,同时其他同学人人动手,用直尺量书本的长度或桌面的长度,此时同学们都遇到猪八戒遇到的问题了:不够一米或不够一尺的长度该怎样表示?使学生认识到生活实际中确实存在着这些问题,怎么办?为了引起学生急于解决问题的悬念,教师应激励学生的问题意识,鼓励学生进行动脑思考,让学生通过实践自己去拓展数的范围。此时教师认真设置问题,组织学生广泛讨论,同时教师要耐心听取学生的看法,保护和引导学生创造性思维的发展。讨论之后,我边评价边开机,画面上出现孙悟空指着猪八戒的脑袋说:“这就要用到分数。你想知道什么叫分数吗?”这样借助多媒体课件创设的这一故事情境,有声、有色、有趣,学生有如看动画片一样兴趣高涨,学习的热情也随之升腾,激起了学生的求知欲望和创新意识。 三、利用电教媒体,创设生活情境,提高学习兴趣 《新课标》中指出:我们的数学要尽可能“紧密联系学生的生活实际,从学生的生活经验和已有的知识出发”。生活情境和已有的经验是学生自主开展学习活动的基础凭借,是学生进行意义构建的前提。有的课型适合到实际生活环境中去学习,但是不可能每一节数学课,我们都要把学生带到实际生活中,毕竟课堂教学是学生学习的主阵地,这就需要教师创设丰富的、形象的、具体的接近学生现实生活的情境。而在教学中运用现代信息技术,我们就可以依据教学内容和学生生活实际,运用计算机和多媒体工具将学习内容以多媒体、超文本、动画等形式和友好互动的界面为学生提供数字化资源、创设虚拟化场景,让学生“身临其境”,经历知识的产生和发展过程,引导学生在体验中理解事物的本质、掌握数学规律。 例如:在教学 “年、月、日”的有关知识时,我运用现代信息技术,先播放优美动听的歌曲《今天是你的生日》,唤起了学生的注意。接着提问:“刚才这首歌歌颂的是谁的生日?祖国妈妈的生日是哪一年哪一月哪一日?你的生日是哪一年哪一月哪一日?”以生活为本,自然而然地把学生引领到新知识的探究过程中,同时还让学生获得美

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