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计算机图形学模拟试题一-Read
《计算机图形学》模拟试题一
班级 学号 姓名 成绩
一、填空(1×20=20分)
一个交互性的计算机图形系统应具有 、 、 、 、输入等五方面的功能。
阴极射线管从结构上可以分为 、 和 。
常用的图形绘制设备有 和 ,其中 支持矢量格式。
PHIGS和GKS将各种图形输入设备从逻辑上分为六种:定位设备、笔划设备、 、 、 和 。
通常可以采用 和 处理线宽。
齐次坐标表示就是用 维向量表示n维向量。
平行投影根据 可以分为 投影和 投影。
二、名词解释(3×5=15分)
图像:
走样:
段:
4连通区域:
主灭点:
三、简答与计算(6×5=30分)
1. 试用中点Bresenham算法原理推导斜率大于1的直线段的扫描转换算法。(要求写清原理、误差函数和递推公式,并进行优化)(15分)
已知直线,求相对于该直线作对称变换的变换矩阵。(10分)
3.试作出图4-1中三维形体ABCDE的三视图(平移矢量均为1)。要求写清变换过程,并画出生成的三视图。(10分)
图4-1
《计算机图形学》模拟试题二
班级 学号 姓名 成绩
一、填空(1×20=20分)
一个交互式计算机图形处理系统包括图形软件和_____________,图形软件又分为_____________、_____________和 三部分。
构成图形的要素包括 和 ,在计算机中通常用采用两种方法来表示图形,他们是 和 。
荫罩式彩色显像管的结构包括 、 、 和 。
目前常用的PC图形显示子系统主要由3个部件组成: 、 和一个ROM BIOS芯片。
在交互输入过程中,图形系统中有_____________、 、 和其组合形式等几种输入(控制)模式。
填充一个特定区域,其属性选择包括 、 和 。
二、名词解释(3×5=15分)
像素点:
实体:
区域填充:
窗口:
透视投影:
三、简答与计算(6×5=30分)
=32分,5题中任选4题)
试用中点Bresenham算法原理推导第一象限中y=0到x=y半径为R的圆弧段的扫描转换算法。(要求写清原理、误差函数和递推公式,并进行优化)(15分)
2. 如图4-1所示三角形ABC,将其关于A点逆时针旋转900,写出其变换矩阵和变换后图形各点的规范化齐次坐标。(10分)
图4-1
3.推导正等测图的投影变换矩阵。(10分)
《计算机图形学》模拟试题三
班级 学号 姓名 成绩
一、填空(1×21=21分)
计算机中表示带有颜色及形状信息的图和形常用 和参数法,其中用参数法描述的图形称为 ,用 描述的图形称为 。
在显示技术中,我们常常采用 提高总的光强等级。
常用的交互式绘图技术有 、 、 和 。
按所构造的图形对象来划分,可以分为 和 。
字符的图形表示可以分为 和 两种形式。
常用的反走样方法包括 和 。
文字裁减的策略包括 、 和 。
平面几何投影根据 可以分为 和 。
二、名词解释(3×5=15分)
造型技术:
边界填充:
视区:
外部裁减:
灭点:
三、简答与计算(
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