计算机图形制作基础CorelDRAW12-第1章教案附习题.ppt

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计算机图形制作基础CorelDRAW12-第1章教案附习题

第1章 CorelDRAW 12预备知识 本章学习目标 了解矢量图形与位图的区别 了解计算机的色彩模式 学习CorelDRAW12的启动与退出 了解CorelDRAW12的工作界面 学习难点、重点 : 1.矢量图和位图的区分 2.矢量图和位图的含义 3.色彩模式的理解 4.Corel 学习难点、重点 : 1.矢量图和位图的区分 2.矢量图和位图的含义 3.色彩模式的理解 4.CorelDRAW12的基本工作界面理解 1.2 CorelDRAW 12界面简介 1.2.1 CorelDRAW 12的启动 1.2.2 工作界面 1.2.3 CorelDRAW 12的退出 1.3 小 结 练习题 * * 基本概念 1.1 CorelDRAW 12界面简介 1.2 CorelDRAW简介 CORELDRAW软件是COREL公司推出的一款矢量图形制作软件。也是当今国际上公认的最杰出的矢量绘图软件之一,它融合了绘画与插图、文本操作、绘图编辑、桌面出版及版面设计、文件转换、面对对象的数据为管理与屏幕捕捉等应用程序。。在专业绘画、工业造型设计、产品包装、WEB页图形设计、桌面出版、字体效果创意、CI设计与广告创意制作等方面有着广泛的应用。 CorelDRAW主要功能 CORELDRAW的功能,涉及到图形、图像、文字编辑与排版等: A、绘制图形:不但可以绘制直线、曲线、矩形、椭圆、多边形等常见的图形,还可以依照自由笔绘制笔触图形,并且可以绘制螺旋形、网格等。 B、文字编辑:可以输入两种类的文本,即美术文本和段落文本并且可以设置字体、字号等文本编辑操作。 C、排版功能:对于段落文本,可以运用各种格式进行排版,包括有图文混排和分栏等操作。 D、使用图像:可以打开利用的CORELDRAW完成的图像,也可以导入其它多种格式的图像(例PHOTOSHOP、IIIUSTRATOR软件生成的图像) E、处理图像:不论是矢量图还是位图,都提供了丰富且实用的图形处理功能。 1.1.1 矢量图形与位图图像 两种表示图形的方式:矢量图形与位图图像。 矢量图:又称向量图形,是计算机按照数字模式描述的图形。 矢量图形的特点:由于矢量图形是计算机利用点和线的属性方式表达的,所以它的显示与分辨率无关。无论将它放大显示多少倍,图形线条边缘均为光滑显示。 矢量图可以任意地缩放图形,而图形不致于失真仍具有很高的显示或印刷质量,对图形进行操作主要有缩放、旋转、变形等。 基于矢量图文件可以在任何输出设备上以最高的分辨率输出 矢量图形文件大小与分辩率无关,因而图形文件容量较小。 矢量处理的流行软件有:COREL公司的CORELDRAW,ADOBE公司的ILLUSTRATOR、PAGEMAKER,Macromedia公司的FREEDHAND、FLASH等 1.1.1 矢量图形与位图图像 位图图像:位图图像又称光栅图或点阵图。是由计算机中最小显示单位的点(通常被称为像素)排列组成的图像。 位图图像的特点:它的显示、文件大小均与分辨率密切相关。当图像显示放大到100%以上,图像就会变得模糊且产生锯齿。所以要得到高品质的图像,就需在设计初期设置高的分辨率,但是这样又对计算机的内存提出更高的要求。 位图图像在色彩、色调的表现方面优于矢量图,尤其在表现 图像的阴影以及色彩的细腻度上。 位图是由最小的色彩单位“像素”组成,画面其清淅度与图像的像素点的多少有关,单位面积内的像素点越多则图像越清淅,反之图像越模糊。 与矢量图相比较位图图像文件所占的空间较大。 基于位图处理的应用软件常用的有ADOBE公司PHOTOSHOP等。 1.1.1 矢量图形与位图图像的比较 矢量图与分辨率无关,矢量图在放大时,计算机会根据现有的分辨率重新计算出新的图像,因此不会影响它的质量和效果。 位图图像的质量取决于分辨率。一幅位图图像放大几倍后,就会明显地出现“马赛克”现象。位图的编辑受到限制。位图图像是点(像素)的排列,局部移动了或者改变了就会影响到其他部分的点。同一幅图的矢量图与位图图像局部区域放大后的比较如下图所示。 1.1.2 色彩模式 计算机通过数字化方式来定义颜色特性,显示器通过不同的颜色模式来显示图像。常用的颜色模式主要有: (1)、RGB模式 (2)CMYK模式(四色印刷模式)(3)HSB模式,色度、饱和度和亮度(4)HLS模式(色度、光度和饱和度)(5)CLE Lab模式 ,各种模式可以根据处理图像的需要进行相互转换。其中最常用的色彩模式为CMYK模式和RGB模式 计算机颜色加色 混合色色环 印刷色减色 混合色色环 1.1.2 色彩模式 1.CMYK模式 CMYK模式通过混合青色(Cyan)、品红色(Magenta)、黄色(Yellow)和黑色(Black)

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