4(上)自由灵活及对象图形法.pptVIP

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4(上)自由灵活及对象图形法

对象图形法 Esri中国(北京)遥感事业部 董彦卿 目录 概述 对象的层次结构 对象的基本操作 基本图形对象 二维图形显示 三维图形显示 对象的交互操作 编写类 地图投影 对象图形法-概述 传统的方法开发的程序重用性、可修改性及可维护性都比较差 对象法类允许编程者将数据和方法封装成一个包,称之为对象。一个对象类可以重复利用生成多个对象。 从IDL5.0版本开始引入面向对象概念 自带一套对象显示结构对象的完整体系 提供对象图形原子 目录 概述 对象的层次结构 对象的基本操作 基本图形对象 二维图形显示 三维图形显示 对象的交互操作 编写类 地图投影 对象图形法-对象的层次结构 Graphics atom原子对象,Model(IDLgrModel)是显示的框架,View(IDLgrView)是视图场景对象,Scene(IDLgrScene)。 运行 \chapter09\RevolutionIDL 目录 概述 对象的层次结构 对象的基本操作 基本图形对象 二维图形显示 三维图形显示 对象的交互操作 编写类 地图投影 对象图形法-对象的基本操作 创建对象 object= OBJ_NEW( [ObjectClassName [,?Arg1......Argn]] ) 调用方法 IDL num = object-Count() IDL print,num 销毁对象 Obj_Destroy,object 目录 概述 对象的层次结构 对象的基本操作 基本图形对象 二维图形显示 三维图形显示 对象的交互操作 编写类 地图投影 对象图形法-基本图形对象 IDLgrWindow 相当于与Widget_Draw ,窗体组件 IDLgrModel 任何原子对象的容器 无大小 非可视 对象图形法-基本图形对象 IDLgrView对象 Dimension、Location和viewPlane_Rect Eye-定义为视点的位置 运行 \chapter09\ViewImageDemo 对象图形法-基本图形对象 IDLgrView对象 projection 三维图像转二维显示时所用到的投影,分平行投影和透视投影两种。 平行投影和透视投影 运行 \chapter09\RevolutionIDL 对象图形法-基本图形对象 IDLgrView对象 zClip三维剪切面 view范围内的z方向的可视距离。 如设置ZCLIP 为 [2.0, -3.0](图中的两竖虚线位置的值),结果会是object1可见,object2不可见。 对象图形法-基本图形对象 目录 概述 对象的层次结构 对象的基本操作 基本图形对象 二维图形显示 三维图形显示 对象的交互操作 编写类 地图投影 对象图形法-二维图形显示 IDLgrPolyline与IDLgrPolygon:线对象 注意polylines关键字,标示的是连接关系 IDLgrText:文字对象 Baseline char_dimension VERTICAL_ALIGNMENT DRAW_CURSOR 教材示例 P153 教材示例 P154 对象图形法-二维图形显示 IDLgrAxis:坐标轴类 IDLgrPlot:曲线类 调试运行\chapter09\IDLgrAxis.pro 调试运行\chapter09\IDLgrPlot.pro 目录 概述 对象的层次结构 对象的基本操作 基本图形对象 二维图形显示 三维图形显示 对象的交互操作 编写类 地图投影 对象图形法-三维图形显示 IDL下的三维是右手笛卡尔坐标系 调试运行\chapter09\test_3d.pro 目录 概述 对象的层次结构 对象的基本操作 基本图形对象 二维图形显示 三维图形显示 对象的交互操作 编写类 地图投影 对象图形法-对象的交互操作 对象的选择、旋转操作 三维下的鼠标取值 调试运行\chapter09\sel_obj.pro surf_track.pro 目录 概述 对象的层次结构 对象的基本操作 基本图形对象 二维图形显示 三维图形显示 对象的交互操作 编写类 地图投影 对象图形法-编写类 类的编写 创建于类名一致的结构体,IDL中规定创建的格式如下: PRO ClassName__DEFINE struct = { ClassName, data1:value1, … , dataN:valueN } EN

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