c开发客户端程序例知识点.docxVIP

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c开发客户端程序例知识点

1.句柄句柄(handle),有多种意义,其中第一种是指程序设计,第二种是指Windows编程。现在大部分都是指程序设计/程序开发这类。第一种解释:句柄是一种特殊的智能指针 。当一个应用程序要引用其他系统(如数据库、操作系统)所管理的内存块或对象时,就要使用句柄。第二种解释:整个Windows编程的基础。一个句柄是指使用的一个唯一的整数值,即一个4字节(64位程序中为8字节)长的数值,来标识应用程序中的不同对象和同类中的不同的实例,诸如,一个窗口,按钮,图标,滚动条,输出设备,控件或者文件等。应用程序能够通过句柄访问相应的对象的信息,但是句柄不是指针,程序不能利用句柄来直接阅读文件中的信息。如果句柄不在I/O文件中,它是毫无用处的。 句柄是Windows用来标志应用程序中建立的或是使用的唯一整数,Windows大量使用了句柄来标识对象。系统用句柄来记载数据地址的变更。2. Socket原理Socket支持下的网上点对点的通信, 服务端实现监听连接,客户端实现发送连接请求,建立连接后进行发送和接收数据的功能.服务器端建立一个socket,设置好本机的ip和监听的端口与socket进行绑定,开始监听连接请求,当接收到连接请求后,发送确认,同客户端建立连接,开始与客户端进行通信。客户端建立一个socket,设置好服务器端的IP和提供服务的端口,发出连接请求,接收到服务的服务器端和客户端的连接及它们之间的数据传送均采用同步方式。确认后,尽力连接,开始与服务器进行通信。 命名空间:using System.Net;using System.Net.Socket;构造新的socket对象Public socket (AddressFamily addressFamily,SocketType sockettype,ProtocolType protocolType) AddressFamily 用来指定socket解析地址的寻址方案SocketType参数指定socket类型Raw支持基础传输协议访问,Stream支持可靠,双向,基于连接的数据流。 ProtocolType表示socket支持的网络协议定义主机对象:public IPEndPoint(IPAddress address,int port) 2)public IPEndPoint(long address,int port)    //参数1整型int6,参数2端口int32 IPEndPoint类:IPEndPoint构造方法主机解析,Dns.Resolve方法 :public static IPHostEntry Resolve(string hostname)IPHostEntry为Internet主机地址信息提供容器,该容器提供存有IP地址列表,主机名称等Dns.GetHostByName获取本地主机名称public static IPHostEntry GetHostByName(string hostname) GetHostByAddresspublic static IPHostEntry GetHostByAddress(IPAddress address)端口绑定和监听:IPAddress myip=IPAddress.Parse(“”); IPEndPoint myserver=new IPEndPoint(myip,2020); Socket sock=new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp); Sock.Bind(myserver);    //Bind绑定主机Sock.Listen(50);      //Listen监听端口Socket bbb=sock.Accept();    //Accept接收客户端的连接请求发送数据:方法1:socket类的send方法二:NetworkStream类Write public int Send(byte[] buffer) 字节数组 public int Send(byte[],SocketFlags)    //SocketFlags成员列表public int Send(byte[],int,SocketFlags)   //参数2表示要发送的字节数public int Send(byte[],int,int,SocketFlags)  //参数2表示为Byte[]中开始发送的位置接收数据:Socket类Receive或NetworkStream类Read 3.线程 命名空间:System.Threading创建线程:public Thread(ThreadStart start)Thread

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